现实世界中的鲁别克位于北欧的芬兰南部,陈墨没有去过,可是在游戏中,陈墨却是曾经无数次的在这个地图中指挥着坦克进行作战。如今,在空间中又再次遇到这个熟悉的地图,自然让陈墨心中高兴不已。
鲁别克这个地图有点类似于安斯克,都是一边城镇一边平原的混合型地图。只不过相比于安斯克六百米乘六百米的地图面积,鲁别克要稍微大了一些,鲁别克是一个八百米乘八百米的地图。也就是说,鲁别克这个地图南北有八百米长,东西也有八百米宽。
正是因为这个地图要比安斯克大了一些,所以在战斗中,肯定要比安斯克要困难了许多,毕竟地图大了,需要控制的要点就要多了许多,面积大了,也能让众多坦克能够尽情的驰骋起来,战场的厚度也增加了不少。
鲁别克这个地图的东面以平原为主,除了E线和F线东头有建筑之外,其他的地方就是只剩下地图下方中间靠东的地方还有一些建筑物。至于西面,则是标准的城镇地图。因为东部的地势要稍高于西部城镇,尤其是东部那一小片城镇的位置,更是因为那条横贯东西的公路的存在,只要控制住那边小城镇,就可以依靠着地势高度的优势,很好的支援西部城镇,并且可以将敌人的力量慢慢的向地图最西侧、城镇中心的位置压迫,可以很好的压制敌人的战略空间。
而西部城镇中,最关键的位置无疑就是F1附近的那片区域。鲁别克这个地图的城镇。并不是一个完整的城镇,到更像是一个完整的城镇从镇中心被分割出来的一半一样。因为从目前城镇的布局来看,如果能够将另外半截城镇补充上,整好就可以形成一个以F1区域那个圆形广场为中心的一个完整的城镇,以那个圆形广场为中心,数条街道呈放射状散开,足以构成一个非常漂亮的城镇。只可惜,鲁别克这个地图只是这个完整城镇的一半,还整好是从中心圆形广场被分开的一半。
尽管是分开的一半地图,可是位于地图最西侧F1位置的那个不算完整的圆形广场。绝对是城镇甚至这个地图中最重要的地点。只要能够将这个圆形广场彻底控制住,那么几乎就等于整个城区被控制了,所以,F1位置的圆形广场绝对是必夺的区域。
当然。除了F1这个圆形广场。还有几个路口也是必须要控制的。这几个路口都是位于那条横贯东西的公路上的,一个是E3位置的十字路口,一个是E6位置的十字路口。
前面介绍过。鲁别克这个地图的城镇部分非常像一把大扇子,而作为扇面的上下两个边缘,就整