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第209章.民用建筑的效用(3 / 4)

就算你是强悍的超凡骑士。

能以一敌百,以一敌千,可一旦被长矛刺入心脏,该死的一样是这个近乎无敌的超凡骑士,如此致命伤,想活下来根本不可能。

若是游戏里,被刺中心脏,或许就是要害攻击。

虽然掉血多,却依旧生龙活虎的攻击,根本没有半点受伤后的模样。

这些斯瓦迪亚民兵,借助高耸而宽阔厚重的城防工事,完全能成为守军最重要的数量优势,敌人想进攻,哪怕是爬上了城墙,也要受到这些以逸待劳,穿着镶铁皮甲,手持重长矛、鹤嘴锄,以及宽盾的民兵们,最为顽强的抵抗!

近战搏杀,能够破甲的鹤嘴锄,可不是吃素的。

何况狭小的城墙上,拼的就是有死无生!

高级钟楼出现的第二种特性,士气高涨,正是让任何士兵士气高涨,能舍生忘死拼命奋战的特性。

若是加上康德的奇物,那个能增加士气的号角【号令之威】,甚至能让那些民兵们迸发出超出原本心态的士气,哪怕是抱着敌人同归于尽的勇气都能出现,就如同疯子般战斗,保家卫国,毫不畏惧牺牲!

城堡级的建筑,往往都有它独特的深意!

毕竟村庄仅是最基层的单位,在意义上更接近象征性的势力据点。

而要塞则是势力据点的扩大版,有了自己的范围,或许在某处要地建立要塞代表势力的统治,但更多的意义则是确定统治权。

城堡则不一样。

城堡是当地真正的统治中心,是任何领主的中枢领域。

若是进攻村庄等于挑衅。

进攻要塞等于宣战。

那么进攻城堡,就等于不死不休!

城堡已经不再是单纯的军事意义,同样代表政治意义。

进攻城堡就是打脸,让所有城堡的领主失去脸面,与进攻者近乎没有详谈的可能性,除非两者分出胜负,或是有一方战败才能坐在谈判桌上沟通。

所以城堡级的建筑,不仅完善,同样考虑了军事和政治因素。

城防工事和高级塔楼就是如此。

而民生建筑同样这样。

【叮系统提示】

【请确定下列建筑的建造地点,建造将会快速开始。】

康德修造的民生建筑中,还有很多不属于升级方面的建筑,需要他亲自选定位置,让这些民生建筑全部联系起来,形成完整的渠道。

没错,就是渠道。

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