3级了,而cube依旧只有1级,甚至他为了嗅点经验吃,还被多点了几下。
米勒:“大家可以注意下韩奶奶的细节,在她选择不补刀的同时,兵线推进缓慢,可当她选择普攻鳄鱼时,将会吸引敌方小兵的仇恨,从而让己方小兵血量占了优势。”
瞳夕:“没错!若是己方小兵血量有优势的话,那卡好的线势必就会推进塔内,让鳄鱼能有喘息的机会。”
米勒:“可大家或许都没注意到,韩奶奶对于小兵仇恨上的细节处理令人可怕,在鳄鱼上前尝试闻经验的时候,她刻意卡远程兵普攻出去的cd才选择普攻鳄鱼,从而卡掉小兵仇恨cd差,导致没有拉到敌方小兵的仇恨!”
瞳夕:“这种对线压法在正常的排位中并非少见,可在职业赛场上这种情况还是很少发生的!”
直播间的观众玩家更是被看愣了。
因为卡小兵cd普攻这事,属于高端微操了,大多数玩家根本不在意这些。
然韩亦可这种压法也有弊端,弊端就在于前期最开始交掉的饰品眼。
前面交出去的饰品眼已经结束裂开跌落在地面,而韩亦可手里的饰品眼还在cd,目前上路河道乌黑一片,若是乐言来抓简直不要太轻松。
然而上路河道螃蟹也在这时刷新,早有准备的小鹏便在河道露头,兮夜也早早清线提前赶到。
乐言冒头看了眼,愣是不敢回头麻溜跑掉,这上路河蟹不要也罢,自己去拿下路的也行。
主要上路鳄鱼这时候才堪堪升到二级,让他支援太为难了,而自家中路也在清线,按支援速度来说对面比自己的队友会来得更快。
双抢上路河蟹这个行为,无疑是在告诉玩家观众,告诉vg战队的人,这局do战队的前期重心就是放在韩亦可身上。
你们若是向来抓韩亦可,就要做好被反蹲一起打小团的准备。
这让想一直抓韩亦可玩的乐言有些气馁,毕竟上一把他抓了几次韩亦可,确实跟闹着玩一样简单。
前期双方战队节奏满满,但是除了上路韩亦可与cube两人打得极其偏激怪异外,其他线路包括打野都很安份沉稳。
虽然节奏一直在尝试带,可双方都没给对面机会。
现在两边都在等峡谷先锋、小龙的刷新。
而乐言时不时就往上路跑,可小鹏更是过分,时不时就在上路露头,好似下路野区不要了似的。
这可苦了cube,韩亦可的奎因都升6了,