次准备万全的进阶,与一次冒冒失失的进阶,会导致日后施法者的最终成就截然不同。
放下手中的高脚杯,安维斯举起洁白的餐巾,轻轻擦了擦嘴角,使自己的表情显得更加放松与自然。
随后,他整理了一下记忆中的内容,天空般的湛蓝眼眸注视着公爵,以一种清晰而缓慢的语调,叙述着此前想好的回答。
“《基础魔法理论》一书中曾经提到过,成为一名正式施法者需要达成两个条件。
一:凝聚一枚精神力核心。
二;在精神海中构建初始法术模型。”
“精神力达到一定标准后,施法者便可以以精神海的一点为中心,控制自身的精神力围绕这个中心,以某个特定的频率旋转,并不断以意念对其进行‘压缩’。
当压缩到一定程度后,精神力核心便会自然形成。
施法者本人的精神力越强,成功凝聚核心的几率就越高。
若精神力总量触及精神海上限,施法者还会在24至30个魔法时内,自发凝聚出精神力核心,这也是古代施法者们最初的进阶方式。
但到了古代魔法帝国中期时,这种进阶方式基本已被法师们摒弃。
其原因在于,精神力总量相同的情况下,自然凝聚成的核心,其质量普遍次于压缩法凝聚的核心。”
说到此处,安维斯稍稍喘口气,端起剔透的高脚杯,再次轻抿一口清凉的云雾果汁,滋润有些干燥的喉咙。
“如同新生儿第一次睁眼看到这个世界,核心凝聚完成的一瞬间,施法者才真正张开了属于法师的‘眼睛’,第一次‘看’到更加真实的世界。
这时,施法者会短暂进入一种特殊的“超限”状态。
在这种状态下,进阶前构建在精神海中的法术模型,将会向某种未知的,好的方向转变,这就是初始法术的形成原理。
随着施法者阶位的提升,初始法术的位阶同样会提升,每一阶都会发生更多的未知变化。
由于天赋的限制,普通施法者入阶前的精神力,只够构建结构最简单的法术。
而初始法术的上限是两个,即使有天才能在一阶前构建两个以上的法术,也只有最先构建的两个法术会产生异变。
据大陆魔法议会统计,由于较为简单的法术结构与异变后亮眼的威力,魔法飞弹与火球术,是两种公认的,构建人数最多的初始法术。”
一口气说了一大段话,安维斯喝光杯中余下的果汁,