的基本功,比如说他们对抗当中的走位、意识、对抗的反应能力这些都很重要。
兑现环节注意的就是补到现在禁用环节结束,大家关注的都是他们选择,到底双方的阵容会是怎样的呢?
AD在考虑要不要选择滑板鞋这个英雄,他的走位能力非常的强,在下路能够打出一个很好的状态,关键是有没有机会选到这个英雄还得看双方的选择阵容。
EDG战队对抗路位置,苏叶拿下了诺手,中路英雄选择的是沙皇厂长选择打篮球武器大师。
下路的AD塞纳配上辅助塔姆。对方阵容对抗路选择了比较偏重的奥恩,打野同样也选择了一个半肉英雄奥拉夫。
双方的阵容明显可以看得出来,EDG战队的阵容比较偏中,后期到了中后期的打法会更好一点,因为英雄偏向于发育,必须先发育才能够拿到优势。
对方的阵容前期就能打得非常的强势,阵容能力也能在后期发挥出状态来,他们的阵容也是有些偏肉的。
韦鲁斯是一个非常适合打伤害的英雄,尤其是配合上奥拉夫和这个打野,前期一定能够带出很好的节奏。
阵容方面不能够判断主要的胜负,还是要看他们后期的发挥谁更加的稳定。
对局选择完整容双方的对抗赛才郑重的开始,以及没有选择开团战,没有反野的行动打野在野区正常的发挥。
厂长选择红开诺手,前期稳定的补刀,“开局不去反野吗?就这么平稳的打?”
“反野就算了吧,开局还是平稳的发挥,待会儿再说,反正我们前期能够稳定的输出。”
苏叶最关心的是对方打野和下路的配合,厂长自然也知道对方阵容的优势,所以在带节奏的时候他要偏向于下,路塞纳和沙皇都需要发挥,无论是下路和中路都需要他们的支援。
苏叶在对抗路跟奥恩打一点问题都没有,诺手也是一个非常强悍的英雄。
厂长先看前期的状态再说,待会儿再选择怎么去支援,解说员说道:“开局正常的发挥,两边发挥的都挺平稳的。”
Buff正常清理野区没有任何干扰,这样前期就能打出一个很好的状态,不用担心对方反野。
诺手前期的补刀非常的稳定,他的输出能力和奥恩还是有一定差距的,奥恩偏向于肉。
奥恩是一个肉的英雄,技能有很强的支援能力。
他能够打出很高的物理伤害,并对对方造成减速的效果。
诺手跟这个英雄