可思议,相比于奴道,成长的潜力大到了逆天的程度,人类的智慧最大限度的在这个集体之中被体现了出来。
正是因为看到了这条道路辉煌的未来。预备役军官们此刻一个个都摩拳擦掌。准备参与到对战准备参与到对战平台之中,努力提升自己的指挥技巧,争取早日拥有指挥真正的军队作战能力。
而真正进入到对战平台之后,他们才发现,彼此之间的对战往往并不是对等的,任务也并不都是摧毁敌人的基地。
有的时候他们的任务是摧毁敌人的基地,有的时候他们的任务是坚守一片阵地,也有的时候他们的任务是护送重要的物品。或者对某栋重要的建筑物安装炸弹,并且坚守到炸弹爆炸。
对战双方之间的任务往往也是不同的,因为在战场之上,他们会面对许多复杂的局面,很多时候他们作为基层指挥官是接受命令的一方,而长官根据当地的情况,可能会下达的命令各种各样,他们必须要学会在各种复杂的环境之中执行任务,才能成为一名合格的基层指挥官。但同样在执行自己的任务的时候也要有大局观。
同样是达成任务目标,根据自己的队伍的损失对其他参战单位的影响,等等都会有不同的评分。
比如在坚守阵地的时候,如果能够不呼叫后方的火力支援让可能作为重要底牌的炮兵阵地不暴露出来,就有可能获得额外的高额评分。
而如果是接到了保存有生力量的任务,结果却带着敌人满山乱窜,用自己的队友当做炮灰,来拖延敌人的时间,导致后方缺乏保护的炮兵机场等重要单位,全都被追击的敌人摧毁,那就算是完成了保存有生力量的任务。评分也会非常之低。因为这就是典型的在战场之上缺乏大局。只顾着保存自己的力量的行为。
真正开始模拟对战之后,预备役军官们才认识到军队在战场上面对的局面有多么复杂,而考虑到他们未来对战的很多时候并不是机械化部队,而是蛊师,对战平台之中,也存在着另一种模式的模拟,而这对于每日操劳的他们来说,这种特殊的模拟方式反而算是一种放松。
那就是在模拟对战之中,他们不再扮演机械化军团的角色。而是扮演蛊师,指挥家族的高手,以反派的身份登场,作为对战的敌人来针对性的破坏其他预备役军官的任务。
由于没有那么多人来扮演蛊师,所以分配到这个角色的预备役,往往只会扮演最强大的蛊师,比如说家族的族长。然后率领人工智能控制的低等级蛊师,和其他预备役军官对战。