开始出现了一些讨论,上了一些人的推荐列表。
而每年,到了同人漫展时,ac论坛上漫展版块的流量就会暴涨,很多人都会到版块中,看别人的推荐,挑选一些自己喜欢的好物来购买。
一般人的推荐,是无法在短短时间内,让太多人来购买游戏。
只有那些在论坛上大家公认有口碑的老人,才能让摊位客的客流量大增。
当然,游戏自身的质量才是最重要的,不然再怎么有口碑的人,推荐质量一看就不咋的游戏,参展的游客也不会傻呼呼的过来花钱。
不过,东野广泽知道,只是因为论坛推荐,一时间来购买游戏的人并不会如此之多。
说到底,一个人的推荐力度其实是有限的,短短时间,并不会带来非常多的客流量。
摊位前的人如此多,不少原因,是因为排队效应。
在漫展会场,会排队的,意味着摊位上卖的可能是好东西。
尤其是东野广泽他们这个位置很偏僻,周围没别的摊位在排队,就他们这一个摊位。
结果就是本来不好的位置,在排队效应下,变得非常显眼,即使是较远处的人,都会好奇的过来看看。
有的会看试玩,有的则是会在别人解释下到论坛去查看了解,从而导致了购买游戏的人大幅增加。
摊位上,来购买游戏的人络绎不绝,之后补充的两百份游戏,不到一个小时,就全部卖光。
“对不起,今天的份已全部卖完了,请大家明天再来!”
阿部高只能对还想上前购买的游客鞠躬道歉。
“竟然没有了?这游戏真的有这么好吗?”
“算了算了,到别的摊位去看看。”
这些游客闻言,也没纠结什么,纷纷散去。
“竟然第一天就卖掉了500份,感觉和做梦一样!”
客人散去,往摊位上摆了个“売り切れた(卖光了)”的牌子后,阿部高才有点不能置信的说。
“东野君,你说明天500份,是不是有点不够?”
想了想,阿部高忍不住又问道。
“肯定的。”
东野广泽点头。
最后那些散去客人的反应他看在眼里,他们对购买游戏并不如何的心切,都是抱着能买到就买,没有也没事的态度。
可见游戏的口碑,还没真正发酵。
但过了今晚,情况肯定会不一样。
所以