尤其是现在的大战还在星球,等后续的不少战斗涉及到宇宙星空,若是没有飞行能力,俨然是成了活靶子。
但现在勇格尔两件套装齐备,林克再也不担心这个问题。
盘点完战利品,林克最终将目光集中到格蕾丝归还的虫族黄金项链上。
既然格蕾丝已经不需要这个东西,那么最好的处理办法就是让它变成进度。
面对系统一直跳动的吸收提示,林克从善如流。
很快黄金项链的外壳发生龟裂,项链内蕴含的虫族精华尽数被林克吸收,剩下的黄金外壳再也无法维系原本的造型,最后彻底碎裂成黄金碎片。
再看系统,【虫群之心】任务的进度已经来到了35%。
只要再找到一块虫族虫巢碎片,林克就可以提取40%的进度奖励,拥有虫族进化大厅,对自己的跳虫大军进行进化和改造。
这一次,跳虫在战场上的表现杰出,其庞大的数量在对阵血魂的时候,产生了相当不俗的效果。
只是跳虫在这一次战斗中展现出的缺点也不少,最明显的就是攻击力低下,数量上和血魂半斤八两。
如果不是血神和瘟神准备不够充分,吸收的献祭者太少,血魂就会占据优势了。
吸收之后,林克开始认真思考“造神计划”。
造神计划面临的最大问题就是获取神祇,也就是神格。
血神祖乂尔现在被封印,从尤里西斯到格蕾丝,都询问过对祖乂尔的处理办法。
既然连泛深空星际发展联盟都没有直接快速解决祖乂尔的能力,那么林克只能用自己的方式来解决。
林克的办法就是用邪典秘士扎雷的“血祭弥天”,不断的对祖乂尔本体的血量进行镇压,每5天能削弱当前生命值的25%。
待当把祖乂尔的生命值压缩到一个低级程度的时候,再利用转化仪式让格蕾丝取而代之,成为新的血神。
当然,林克的野心不止于此。
格蕾丝体内瘟神契约的力量,伴随着瘟神的消亡也一同消失。现在残存在格蕾丝体内的瘟疫能量,都是她自己单独研究炼化的瘟疫。但现在林克手上有“瘟疫之心容器”和“瘟疫之源”,完全可以重塑一位瘟神。
同时格蕾丝体内还有血神残留的力量。
将格蕾丝打造成新的瘟疫和鲜血之神,格蕾丝的力量绝对可以突破A级,成为一体双生的双神祇。
这是林克的一次大胆尝试。