具备近战反伤特性的魔物。
…
苏阳查看了下,这次的魔物技能竟然是偏向防御类型的。
重点在于这个坚刺魔壳技能。
“和熔焱大恶魔一样具备反伤技能,有点克制高伤害单位啊。”
没想到前一轮还嫌弃对手实力太差,给不了他压力感。
这一轮却出现一种较为棘手的进攻魔物。
他派熔焱大恶魔冲上前尝试攻击了一下。
前面因为魔物都不经打的缘故,导致熔焱大恶魔身上的泰坦被动都没叠满。
但就算如此,熔焱大恶魔每次技能攻击也应当能造成2000点以上的伤害。
可攻击到刺壳魔蚁时,却只造成了一千多点的伤害。
熔焱大恶魔自身更是被反噬了近1000点左右的伤害。
这时候,令苏阳没想到的一幕出现了。
刺甲魔蚁还剩不多的生命值突然一节节的猛烈下滑着。
同样如此的还有熔焱大恶魔。
“嗯?这是怎么回事?”
这一幕,顿时让苏阳惊讶的张了张口。
略微思索了一下,发现了原因所在。
原来是熔焱大恶魔自身具备的熔焱之躯技能。
这个技能的效果是,被攻击时将反噬目标100攻击力的魔法伤害。
熔焱大恶魔受到刺甲魔蚁的反噬伤害时又触发了自身的技能反噬效果。
导致二次对刺甲魔蚁造成了近300多点的反噬伤害。
可这样又再次触发了刺甲魔蚁的技能效果。
紧接着,伤害重复触发了熔焱大恶魔的熔焱之躯技能。
最终导致双方不断进行伤害反噬。
好在熔焱大恶魔是4星的存在,生命值比普通4阶魔物高出一倍不止。
等到刺甲魔蚁被反噬死亡时,熔焱大恶魔依靠[饮血剑]的恢复效果,倒也才受到了不到1500点的伤害。
“还行,这点损伤还在接受范围之内。”苏阳稍稍放下心来。
…