年,甚至拥有更漫长发展岁月的种族势力。
每个种族势力的血脉潜力提升,可以看作是一场长跑接力赛。
想要后代获得巨大优势,就需要每一代都拉开一段成长距离。
如果每一代都在长跑比赛里处在距离劣势,这个差距会伴随着时间推移被不断被放大。
到了后期,那些代代领先的种族势力已经与落后者拉开了无法想象的距离,它们的新生儿或许就能拥有轻易杀死那些落后势力族内最强者的能力。
血脉潜力提升上依靠传承接力,想要在短时间内获得巨大的提升无比艰难。
人族的1500年看似漫长,对比领域世界的修炼体系发展犹如时间长河里的沧海一粟,即使诞生了非常优秀的一代人,他们耗尽心血也无法追上那些已经领先巨大优势的种族势力,甚至看不到它们的背影。
上一条时间线的人族,之所以能够拥有与许多屹立于1500年后的势力角力的能力,除了张道文独自撑起了人族的顶尖战力层的空白外,还与迷雾之主研发赠予他的血炼功法有关。
血炼功法加快了血脉成长,通过血炼功法人族的血脉潜力提升的速度快了数倍。
也正是通过血炼功法的普及,人族的战力体系有了明显的变化,未来重新制定了人族战力体系的划分。
但这些手段终究还是无法彻底解决人族血脉潜力低下的问题。
完全是依靠其他辅助体系的帮助,才让人族有了与其他种族抗衡的综合实力。
但血肉祭不一样。
这门特殊功法能让大量中、低级领域势力趋之若鹜的本质,是这门功法能够大幅度加快血脉潜力的成长,从根本上解决了许多领域势力为之苦恼的问题。
面对这样的神级功法,那些已经在追赶上落后的种族势力难挡其诱惑。
一代人的成长顶的上数代人的接力努力,面对血肉祭,甚至许多强族也会特地去尝试修炼,在尝到甜头后在族内进行普及推广。
对于破解血肉祭,封棋期待已久。
血肉祭的价值在他眼里甚至要超越很多奇迹物品。
奇迹虽强,但很多奇迹物品都有自身特定的使用环境,不一定适用于人族。
血肉祭带来的血脉潜力提升则是人族最缺乏,也是最渴望的能力。
但血肉祭的隐患问题非常严重。
老迷布局收割万千种族势力的画面他还清楚记得。
隐忍千余年的老