其次是资源收拢方面的问题。
破晓币本质上也是一串数字,只是能够以1:1的价格兑换成血晶石。
但血晶石毕竟有重量,相比较纸币存在难以携带的问题,这就需要破晓币以数字化的形式存在。
但与星城民众手里的破晓币锚定的血晶石,仍会存储在星城的资源仓库里。
现代货币的问题之一,就是手里握有灵性资源的民众不愿意将资源兑换成星城币,因为他们觉得相比较星城币,手里的灵性资源不存在贬值的问题。
如果推出了破晓币,星城民众自然没有了兑换的压力。
他们大概率会将前线战士送回家里的灵性资源,乃至有价值的灵性物品兑换成破晓币,同时掌握在星城民众手里的灵性资源进入星城资源仓库。
这个现象的出现,等同于是给星城的发展上了一道保险。
如果出现需要大量消耗资源的突发情况,可以直接抽调民众存储在资源仓库的等价资源进行应急使用。
第二个政策是关于早期财富的贫富差距,以及人口增长的问题。
贫富差距是人类文明发展至今以来,始终存在的问题,包括灾变前世界也是如此。
纪河认为,星城应该对财富的继承进行改革,明确规定财富的继承规则。
但不可以对财富进行直接收缴。
很多人的努力都是为了下一代拥有更好的起步,如果拥有的财富会在自己死后被收缴,也就失去了继续奋斗的意义。
但不对财富进行再分配,很容易导致财富不断朝着顶层集中。
最终导致,富者越富。
纪河认为,可以制定这么一个方案。
将财富的继承与孩子的数量挂钩。
例如A拥有1000万破晓币的财富,但星城规定所有星城民众的下一代,最高只拥有100万破晓币的继承权。
也就是说,A不想自己另外的900万财富在死后被收缴,就必须生十个孩子,让每个孩子分别继承100万破晓币。
十个孩子的出现,就分化了财富的集中。
他们的下一代,还会继续对财富进行分化。
这就像是灾变前的推恩令,让集中的权力不断被分化。
……
看完了纪河给出的方案,封棋忍不住点头。
纪河的方案可谓非常详细。
货币的锚定改革既解决了新时代对新货币的需求