“我们完全可以把这些公会、工厂的生产力利用起来。
单单是我们加上永恒炽阳的话,一座可以容纳百万人的城池极其恐怖,生产方式没有大的变化,生产力没有大的变革的话,想要完成这一座城池的制造需要的时间将是一个天文数字。
但这个天文数字如果分散到几亿玩家,分散到十万个,甚至是二十万个工厂上去的时候就会发现,这貌似也不过如此。
以整个摩尔斯区域玩家合力,其实也就相当于相当大一部分玩家整体合力,这样才能完成这一项庞大工作。”
林斡缓缓说道。
“或者是在我看来浮空城这种东西本就不是单个人可以制造出来的,这将会是文明的结晶,是整个文明的璀璨明珠,汇聚了整个文明的智慧,汇聚了文明的相当一部分生产力,汇聚了万千个人的努力奋斗。
这样才是原来我们构思的可以用于镇压人族底蕴的浮空城!
科技就是合力,就是将单个人微薄力量汇聚在一起,从而制造出堪比神灵的伟大力量!
上九天揽月,下五洋抓鳖,这才是足以镇压文明的底蕴。
浮空城也是如此,汇聚无数人的微薄之力,其位堪比神灵,其力镇压神灵,护人族平安!”
林斡缓缓说道。
“而浮空城这么大工程,如果坚持单独进行的话,我估计全状态的浮空城得属于有生之年系列了。”
墨澜闻言点了点头,思索着什么,而林斡继续说道。
“我们完全可以将浮空城拆包成无数个小工程,然后讲它们分散到摩尔斯区域内的无数个工厂内,让其进行生产,我们只需要对产品质量进行严格检查即可。
至于工程费,我觉得我们出个成本费用就差不多了,然后许诺是要完成生产,这生产的这些技术他们就可以获得生产权限,相当于获得了我们的授权,免费的,嗯,不需要永久,一年时间应该就差不多了。
这种模式,工厂大、技术力量雄厚就能生产更高级的部件,也就是说可以获得授权的技术就越高级。
而小工厂,力量弱一点也能选择技术要求低的部件进行生产,获得较低技术含量的技术授权。
总之每一个工程获得的技术都是与生产实力相匹配的,而以我们的技术,与他们生产实力相匹配就完全可以对齐产生较大吸引力。
这种模式无论工厂是大是小、无论技术力量是否雄厚都能吸引到,毕竟他们技术力量再强也没有我们的技术