已经挂断了,只有“都”的声音缓缓在墨澜耳边回荡。
墨澜眨巴眨巴眼睛,无奈的笑了笑。
“我就打算开个玩笑啊,算了算了,下次还是不能和老年人开这种玩笑了,要不然出点事也不好处理。”
墨澜摇了摇头,而这时,耳朵里、属性面板中一条条系统提示、一条条系统公告响起!
.......
滴嗒,滴嗒,时针轻轻在转动,几乎所有玩家此刻都盯着属性面板上的时钟,静静等待那一刻的到来。
那个人公布的时间马上就要到了。
这将是具备历史性的一个时刻,一个时间,在未来的历史书当中,这一刻的时间将是要记录到秒的。
没有任何人会对这一句进行质疑。
时间马上就要到了。
五!
四!
三!
二!
一!
什么都没发生......
不过虽然什么都没有发生,但也没有人会在论坛上大放阙词。
因为哪怕是再敌视墨澜、再针对墨澜的人都不会怀疑墨澜没有能力晋级传奇。
既然墨澜说了会晋级传奇,那就必定会晋级传奇。
所以所有人都还在等待,等待着消息的传出。
不过也有些人还在祈祷,祈祷墨澜不要那么快晋级传奇,或者是祈祷墨澜晋级传奇不会引起新一轮的系统更新,不会再次加重死亡惩罚。
一代版本一代神,真实游戏这个破游戏虽然重来没有削弱过任何职业,但是由系统更新造成的大环境变化依旧会影响职业的强弱或者流行程度、就职人数,其中影响最大的就是死亡惩罚的一次又一次加重。
一开始死亡无惩罚,最为简单粗暴的战士是最为热门的,操作简单,拎起刀就能砍,然后死亡惩罚加重一次近战战士就削一刀,到达目前这个版本的时候近战战士已经被削瘸了,巅峰玩家中几乎已经不存在纯粹的近战战士了。
没办法,死亡惩罚加重,腿短手也短的近战战士容错率太高了,死亡率太高了,一死就是回到解放前,啥都没了。
这仅仅是其中的冰山一角,总而言之,伴随着死亡惩罚的持续加重,生存能力越强的职业恐怕就会越加流行,甚至是到最后全部都是生存能力极强、苟命能力极强的职业,苟命位第一要务,战斗力都得往后面排一排。
没办法,现在死一次就零级重新修炼也就罢了,好