虽然有很多人不畏惧死亡,但畏惧死亡、舍不下牵挂的还是有很多的,所以一旦出现这种情况战斗类玩家也必定大打折扣。
除此之外,一旦出现入侵者开战的话,那么伤亡就会变得极其惨重。
这就相当于抹去了游戏世界最大的优势。
不会死的士兵,士兵一旦知道自己不会死了,那么在战场上就会变得无所畏惧,而且士气必定会保底,永远不可能出现叛逃、溃逃的状况,毕竟大不了就是一死,又不是没死过,大不了就是等一段时间再注册一个账号就是了。
而且精神受创的话其实恢复起来还是比较简单的,所以死亡的玩家也很快就能再次投入战场。
嗯,从这个角度来了,游戏官方必定不会让这种情况出现,就算还有更新,也不可能再次加重死亡惩罚。
反倒是添加点复活机制、战时复活机制之类的可能性更大。”
墨澜眯起眼睛思索道。
“不过话又说回来了,游戏更新的本质到底是什么?
之前我以为是因为我研究出来了规则、扩展了规则才导致游戏更新的。
可现在想想这种想法简直可笑,我当初真的自信。”