“这到也是,不过有难度才正常,如果真按照你的设计标准设计出来的话,只要攻击力不拉胯,神灵都能搞死,在它面前普通神灵都没有什么还手能力,哪有怎么容易。”
林斡不好意思的笑了笑。
“嘿嘿,我这个不是设计标准吗,从一设计开始,我就没打算完成设计标准。
只是尽可能以这个为目标,尽量的往上靠,仅此而已,设计标准仅供参考。
当然,能完成最好,要是实在完成不了的话,那就主速度和扫描,只要速度够快,隐蔽不隐蔽的不重要。
也只有速度够快才能保证任务小队的生存几率,不至于在被发现的情况下打又打不过、跑又跑不掉,那样就太绝望了。
速度是最重要的,如果到时候两条都完不成的话,那就主速度,攻击力都可以放弃,只要极致的速度!
毕竟机动永远才是最重要的,在现代战争中机动力就是永远的王者。
当然了,宇宙战争必定会和现代地面战争存在着极大的不同,但我们不是没有宇宙战争经验吗?
以极致的机动着手,至少可以保证我们在长经验、吃教训的少付一点学费。”
墨澜点了点头,思索道。
“极致的速度......”
墨澜刚刚开始思考林斡又补充说道。
“对了,空间方向不行,因为相比正常的飞行速度,空间简直太容易被限制了。”
墨澜闻言点了点头,再次思索起来。
“真空当中的极致速度,那就得从真空当中的推进方式上着手啊。
排除空间类飞行法术之后,正常的飞行当中我们常用飞行方式就是利用大地的磁场、气流的推动、精神力的托举。
飞行法术千千万,但大多都脱离不了这三种原理。
如果是在真空状态下飞行的话,其中第一种利用磁场仅仅适用于在世界磁场辐射范围内,所以不能适用于普遍真空。
那剩下的两种无非就是气流推动和精神力托举。
气流推动放在世界内部还能借用自然界的空气推动,但在真空当中的话没有空气借助,那就只能消耗自己的风元素制造风来推动,其原理无非就是现实当中使用的真空推进方式,工质推动。
然后就是精神力托举方式,用自己的精神力推着自己向前移动,这两种推进方式效率高低不等,但运用门槛的话还是气流推动门槛低一点,上限也是气流推动要高一点。