“哎呀,好烦啊。”
这话一出,气氛瞬间就变得焦躁起来了。
从这一刻起,阵营任务已经不是每一个人都可以参加的了,这个活动已经出现了名额限制,只有抢到了名额才能参加。
当然,没有抢到名额也可以强行参加,直接去战场上就好了,阵营活动内内的宝库依旧会为其提供兑换服务,价格也不会有任何变化。
但是战功的获取只变成了原本的十分之一,并且因为没有参加阵营活动,所以无法接取阵营任务,更加无法接取指挥部下发的军团任务,这样一来想要获取战功就只能采用最直接、最简单的方式。
杀!
而且这还不是像以前一样一脑子往前冲就可以了,以前通过杀敌获取到复活的战功还相对比较容易,可现在不一样了。
现在获取的战功只有原本的十分之一。
那也就是说要十倍的努力才能获取一个复活机会。
在这种情况下除非保证自己实力强悍,在战斗中可以保持常胜不死,否则极其容易亏本。
而天使当中最低都是精英级,大师很多,传奇也有,甚至半神也有几只,这种情况下一头乱冲的话实力再强也难逃一死。
所以最多只有一部分实力强、生存能力也强的职业者敢以这样的形式重新返回战场。
此外更多的人只能离开战场,而他们都将获得自己已经获得的百分之二十额外战功。
这个已经获得的战功是指从阵营活动开始到现在的所有战功,已经消耗掉的也会计入其中,所以百分之二十也是一笔不小的数字,可以兑换不少东西,换算出来也是一笔很大的财富。
这也算安抚了这群玩家的情绪,让他们的意见没有那么大。
还有颇有微词,但依旧没有那么大意见了。
至于不参加战场?不继续战斗?
不不不不,傻子才不去呢。
风向转变了,不过这也直接带来一个非常严重的后果。
那就是前线的玩家死亡之后就不再回来,规模减半,许多阵地上的玩家瞬间就变得稀疏起来。
虽然指挥部在调控战场上玩家数量的时候有掌握,刚刚开始的时候放出去的名额比较多,但玩家一方本就是处于被压制的局面,在被压制的情况下还将人撤走,这战局瞬间就要绷不住了。
那一瞬间指挥部所有的指挥官的内心都紧绷起来,不过他们已经提前和墨澜知会了一声,商量好了,所以就