“嗯?!”
沉浸在二号世界元素变化当中的墨澜勐然睁开眼睛,扭头看着深渊大陆的方向,下一刻,深渊大陆的情况就出现在墨澜眼前。
与此同时,坐镇深渊大陆中央的墨澜投影也勐然起身,看着那几片战场。
只见原本蛰伏在营地内的一堆传奇级天使和几只半神级天使同时爆气,那空间缝隙内一连几只半神级天使跨界而来,一共六只半神级天使直接带队冲击六方,一把恐怖的天使之刃形成,那仿佛能击伤神灵的洁白之刃直接扫过玩家的阵地。
玩家阵地的防御体系仅仅是坚持了一秒就被横扫,不过这似乎并没有超出玩家的意料,因为在防御体系受到这种程度攻击时防御系统瞬间燃烧一切,以阵体崩毁为代价爆发出了最强的防御,拖延了攻击一秒。
而在这一秒内,阵地上留存的应激式传送法阵和破空法阵被激活。
破空法阵即专门用于破碎空间禁锢的法阵,这种法阵布置起来非常繁琐、庞大、需要投入十倍、百倍的能源,所以这一种法阵是标准的城基法阵,无法制造成便携式法阵、更无法以个体施展,空间伸缩法术都没用,这个法阵本就是用于破碎空间禁锢的,空间伸缩法术在某种意义上和空间禁锢法师并没有什么不同。
所以这种法阵只能在庞大区域上恒定,恒定在大地上、山岳上、岛屿上,又或者恒定在移动城池等地方上。
而其也不能说是完全克制了空间禁锢法术,只能说这是一种解除空间禁锢的一种方式,就像是水和火一样。
水的数量太少那就是火的助燃剂,而只有水的数量足够多时才能将火焰浇灭。
而在同等级上、同体量上,破空法阵在空间禁锢法阵面前没有任何存在感可言,破空法阵根本无法撼动同等级的空间禁锢法阵。
它们之间至少得有数十至一百倍的差距破空法阵才能起到效果,这也就是为什么破空法阵需要庞大的区域恒定、需要巨额能源的原因了。
当然了,这个数十之一百倍的差距可以是数量上的,数量够多的情况下就有一定的可能性达到质变,破空而去。
而很显然,天使军团的这一击虽然攻击强悍,但在空间却并不是很擅长。
在破空法阵的作用下,阵地上的所有玩家都被传送法阵送离开,仅仅一瞬间所有的阵地都被天使撕碎,不过同样,所有的玩家都已经被传送离开,在天使军团恐怖的攻势下,玩家军团没有死一个人。
而当所有玩家都撤离,