大不了就加钱嘛!
反正他们的关系在这里,有这个关系基础在,觍着脸过去,加钱还是有点作用的。
而一尊神灵死亡他们就能凝聚出一个权柄神位出来,慎重再加点钱、再觍着脸直接找墨澜的话,墨澜甚至是可以给你一站式操作,把权柄神位直接给你打造成神灵金印这种权柄神器,掌握就是一尊神灵。
这血赚好吧?
而现在才只有一尊风暴之神的,都不好分,分神灵残骸的时候还好,反正都是大致按照比例一分带回实验室,可风暴权柄只有一道,在谈判桌上他们都快打出狗脑子了。
要是能再下来一尊神灵,军团损失大一点都无所谓,他们都会笑死。
不过很可惜,这些神灵表现的略微克制,就连这些玩家有时候故意流露出一些研究风暴之神残骸的信息出去都没能把神灵引下下来。
真特么稳健!
而在没有神灵参与的情况下,玩家打原住民就和玩一样,鞠坤都无聊了。
“哎,交通切断、信息交流切断就没得玩了,无聊。”
鞠坤非常无聊,而很显然,原住民贵族目前遭遇的局面都是鞠坤一手操纵的局面。
“早知道就不搞这些玩意了,本来以为这些贵族这么嚣张起码有点货的。
早知道让他们把大军汇聚起来直接硬碰硬干一场还来的爽快一些。”
鞠坤无奈叹息。
“我哪里知道他们这么废物啊。”
旁边的诸多会长听见之后都乐了,不过他们也有同样的感觉,和天使军团打久了再打这些贵族真的就和过家家似的。
“这难度差距太大了,抗住了噩梦难度,再去简易关自然容易。”
“可是打惯了噩梦难度,再去打简易关就非常无聊了啊。”
鞠坤叹息的说道。
“我本来是觉得我们玩家铺设了这么多空间通道、外售了这么多汽车、外租了这么多火车,这些贵族怎么也会研究一下吧?
还有即时通讯,他们也用了这么久了啊。
这一个是交通,直接决定了物质交流、人员流动。
另外一个是沟通,直接决定了信息交流。
这两个都是命脉,这些贵族不想办法掌控也就算了,他们居然都不好好研究,准备几个备份的防止二者出现以外?
只要交通和信息没问题,那多少也能有来有回啊,哪像现在就和割草一样。
在这样搞