来说威慑力十足。
Faker心里很烦躁,只能交闪后撤,一股怨气憋在心里。
跟这支EDG打,前期是不能输任何团战的。
否则中野承受的压力太大,不仅是中野,还有上路的阿光。
三分钟,上半区视野发现他三次。
好不容易躲开一次E【钩索/墙返】,Faker想回头反击消耗血量,阿光一脚就踹出了【适应性防御】的魔法护盾,QW二连根本耗不动。
林陌又骑到脸上来炸蜘蛛。
上中一套伤害,直接踹掉半管血。
走出防御塔?不存在的。
尤其平时Faker切得一手好屏,现在画面闪动之间,青钢影和蜘蛛总在左右徘徊,这怎么玩?
然而,这也不能怪Huni。
Huni也在切,看着中路抗压,他一点办法都没有,青钢影就像个文字嗡嗡在耳边叫,就是拍不死。
除了专注线上发育的ADC以外,几乎所有选手都切屏。
上单切屏,是为了看传送眼位和各路状态,以备第一时间支援。
打野切,是根据三路状况做决策,主动Gank、反蹲还是入侵。
辅助切,主要是根据已知视野信息分析风险,从而提前赶到战场完成支援。
但是Faker这样的切屏怪物实在不多见。
流水的SKT,铁打的Faker,多年的职业生涯让切屏成了肌肉记忆。
为了第一时间找到队伍中的内鬼,他切得太快,要是能同步观察队友表情就更完美了。
但不是每次切屏都能获取到信息,更会因为丢失第一视角犯不必要失误。
时间来到12分钟,Faker发现了下河道草丛的真眼。
林陌看着他一卡一卡的动作,就知道他在狂切,于是蹲在草丛里阴了一发蜘蛛结茧,Q接自爆蜘蛛!
“Mo这边阴了一套技能,很赚。”
“下路Mei
ko想往上半区做视野,下条风龙还有一分三十秒刷新,这是SKT主动的机会!”
解说们在台上预测场上情况。
同时,SKT队内语音之中。
“我来开卡尔玛,你们继续跟他们打团!”Bang标记着下河道,只身迎上去,刚好吃下Meiko的R+Q。
魔法水晶箭自下路线上射来!
SKT众人没有沟通太多,默契