量消耗和冷却时间,一连射出八箭后,秦长风才停下回到作为靶子的山体前再次观察。
刚才这八箭射出后到击中山体的时间,竟然都不一样,有一半在三秒以下,这让秦长风更加确定心中的猜测。
在已经成为蜂窝般的山体上一个一个箭洞的查验,直到看完最后一个箭洞后,他眼中陡然绽放无穷光芒来
这山上,只有八个箭洞,而他总共射出的,却有九箭!
还有一箭去哪里了?
不可能是脱靶,他好歹也是军督级的存在了,更何况还是在这个衍化空间,脱靶这种事是永远不可能发生的。
其实原因不必再费劲去找,因为他已经知道了答案空间穿梭!
没错,正是因为在飞箭飞行的过程中,发生了类似于瞬移的空间穿梭情况,才使得飞箭的飞行时间缩短,而最后那消失的一箭,也正是在最后一段距离的时候,直接传送到了山体内!
这种情况的出现,很可能是因为飞箭的射程突破一个界限后发生了质变。
就像普通人类要进行星际航行时,如果以飞船的速度,从一个恒星到另一个恒星都要花费极长的时间,这个时候便只有虫洞这种空间穿梭才能达到远距离航行的目的。
所以当飞箭的射程远到飞行速度难以支撑时,虚空穿梭也就成为自然而然地选择。
当然,这也是在这个推演空间内,试练塔会自动帮他补全相应奥义的情况下,才又能做到。
实际上,试炼者的每一个技能,都并不是毫无根据的空中阁楼,其本质上都是对规律法则力量的运用。区别只在于,试炼者不用去研究这些规则的根本道理,就可以直接掌握运用之法,
此时,有了这个发现后,秦长风便下定决心,从凡境到灵境,飞箭的升华仍然以射程为主!
其实凡境技能之所以在试炼者进入灵境之后便面临被淘汰的命运,便是因为有着明显的缺陷无法再适应灵境级别的战斗。
有的是威力不足,哪怕能量附属攻击提升得再多,在先天就不足的情况下也难以再对越发强大的敌人造成威胁,这样一来自然会渐渐被弃用,而这一点也是绝大多数凡境技能的困境。
有的远程类技能则是射程不够,想想看修真者的飞剑可在上千米外轻易取敌首级,而凡境几十上百米的施法距离,根本就够不着人家,那还怎么打?
有的辅助类技能也是因为各种原因变得越来越尴尬,就譬如秦长风自己的相位凌波,两段突进最快也