种水平,好像也没什么嫌弃别人的资本。
就他这种能力,最多也就配的上自己之前遇到的那些辅助了。
要是真和白启这种辅助搭档,一家之猪反而会觉得自己配不上白启。
这种想法,不算夸张。
毕竟对于一家之猪来说,白启这把游戏里的发挥,简直太过夸张了些。
他很多时候,都是完全跟不上白启的思维和操作的。
如果不是一直有白启在指挥着他去做各种事情的话,恐怕他都完全没办法跟上白启的节奏。
更别说把握住这把的局势,不让自己出现太多的失误送掉局势了。
想到这里,一家之猪忍不住叹息了一声。
就白启这种水平的辅助,就是天生为了职业赛场而生的啊!
想到这里,他扫了扫这场游戏的双方人头比。
21:3。
一场rank局,能够打出这样的人头比,简直堪称不可思议。
因为在职业赛场里,可能一方在拿到了优势之后,他们就会立马进入到绝对的运营状态。
进入到了运营状态之后,对手再想从他们的优势对局里找到口子突破,就成了一件几乎不可能的事情。
所以,很多时候,一边队伍在拿到了优势之后。
观众们就会时常看到,拿到优势的队伍,以一种无解的姿态,碾压拿下胜利,甚至会出现玲珑塔的情况。
这就是职业比赛里,队伍会运营带来的效果。
但是rank局可就不太一样了。
一般的rank局里,队友之间都是没有麦去沟通和交流的。
大部分的时候,指挥和各种决策都是通过打信号和打字给出的。
在这种情况下,沟通是势必会有延迟和失误的。
甚至很多时候,rank局里即便是有些指挥,队友们也不见得都能相信。
比起其他人的指挥,rank对局里的人总是更相信自己的判断。
这也就导致了,他们很多时候,都会做出一些风险性更高的行为。
在这种情况下,明明是优势却被抓单、强行操作导致葬送局势的事情,也就时常会在rank里发生。
这就是rank对局和职业比赛最大的不同。
所以,当一家之猪看到,这把rank的人头比呈现出这种情况的时候,他还是相当惊讶的。
因为他很清楚,一场ran