一个红色的,有着按键的圆环……
一个造型如同麦克风一样的手柄。
以及一个绑在腿上,略微有些沉重犹如沙袋一样的物品。
除此以外,似乎还有一个软垫。
当看到这些东西以后,孙浩惊呆了。
(众所周知,记者是一个非常需要考验体力的职业……)
(请把这些东西装备身上,以更好地锻炼各项身体机能,并适应各项游戏节奏)。
(如果是手机用户,可接通蓝牙,并用于投屏)
孙浩看到了提示。
随后,他下意识地将这些东西按照提示绑在腿上。
绑在腿上以后,孙浩看着屏幕镜头。
“这是体感设备吗?”
“运用到这些模拟器游戏中来了?”
“……”
他下意识地活动了一下圆环,随后发现自己怎么活动,游戏里的角色也开始活动。
随后……
他又抬了一下腿,随着他的抬腿,游戏里的角色也开始抬了一下。
体感设备。
其实并不算先进,早在00年初的时候,R本天堂科技就出现了一款连线打枪的游戏,握着手枪,就能打游戏里面的怪物,曾一度风靡了好久,但后来不知道怎么回事,这股风靡的趋势逐渐减弱,最终很少人见过这类游戏。
没想到这一次,宇宙科技竟然把这种功能运用到游戏中来,给人一种智能体感的感觉?
孙浩突然来了兴趣。
随后……
他看向屏幕。
(是否要进行拉伸锻炼?)
(提示:拉伸锻炼更有利于游戏发挥……)
(……)
当孙浩看到这一幕的时候, 孙浩看到了屏幕里有一个背影就在自己面前。
孙浩点了一个确认。
当确认以后,孙浩发现自己的圆环开始震动了起来, 他下意识地按照提示, 把圆环高举空中。
随着他的高举, 这种震动声轻了下来……
孙浩意识到游戏似乎控制着人去做一些拉伸动作,而且, 当你动作稍微有些不标准的时候,圆环就会出现震动的感觉,让你下意识就根据标准的动作来。
一套标准的动作很快就做完了。
做完了以后, 孙浩有些气喘吁吁的。
随后……
(下次进游戏的时候,