第1486章 制作(2 / 4)

,是一种比较艺术化的东西,这你让一个科学家去搞创作,隔行也隔的太多了吧。

所以隐退的几年托尼是没事做开始搞艺术了吗?不过你就不能去学音乐、绘画之类的嘛,为什么要搞游戏啊。总之在大部分人看来,托尼可能就是闲的没事,自己做了个什么游戏想要给大家分享下,毕竟艺术就是一种分享情感的东西,也有不少人猜测是不是个模拟经营养娃的游戏,毕竟托尼最近都在养娃嘛。

然而让人没想到的是,这次托尼的行动会如此的出乎意料,而且异常的迅猛。就在KC游戏成立的第二天,公司直接宣布他们将发售他们的第一款游戏,还是一款手游,名字叫做FateGrandOrder,简称FGO。

游戏暂时只是给出了一张海报,上面是几个画风像是日式风格的少男少女的立绘。就在所有人觉得KC游戏是不是代理了一个日式的手游想要运营一下练练手的时候,KC公司宣布整个游戏都是他们自主开发的,并不是代理。

那这个游戏到底是怎么开发的呢,实际上的情况是,游戏程序的编写都是人工智能完成的。本来这事应该是亚丝娜完成的,但是这不是有托尼在嘛,他现在使用的人工智能叫做伊迪丝,虽然能力上比不上未来产物亚丝娜,但是编写个游戏程序还是没什么问题的。

比较麻烦的不是程序,反而是作画这方面。这事本来是不好解决的,不过林顿这反正也就是抄的嘛,又不是真的创作,所以只要使用原来的方式,用现实宝石将FGO中的卡直接先用物理的方式印在卡片上,然后亚丝娜负责扫描进入数据库,有了人物造型之后,各种修改就非常的容易了。

总之这方面的创作几乎可以说是没有任何的瓶颈,就是照抄。这边KC公司甚至还在招收员工搭建公司台子的时候,游戏本身已经创作完工了。

当然仅仅只是照搬并不能满足林顿的需求,本来林顿就是来搞宣传的,目的就是引起轰动,仅仅只是一个日系的卡片收集游戏而已,怎么可能达到林顿要的那种效果。是的这个世界也是有日系的手游的,FGO和这些日系的手游相比呢,确实有些独到的地方,但是也并不是那么的突出。

原本的世界,之所以FGO成功,圣杯战争、前传、各种衍生的作品其实已经帮忙铺垫很多了,踩在这样的巨人的肩膀上,FGO推出的时候才会如此的火爆。而现在林顿是从零开始的,这个世界上的所有人可都不知道什么吾王、金闪闪之类的人,你光就这么出个游戏,画风再精美有什么用,能不能火根本

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