躲在汉阳城复活点不远处的一条小巷角落中,翁某某开始反思这一天来的游戏成果。先别提什么系统补偿了一条极品包袱,光死亡就达死了五次之多,张宝杀三次,欧阳峰杀一次,被强盗群欧致死一次。???
自已很弱智吗?答案当然不是。
这款游戏很难吗?玩了一天多感觉有点难(汗)
还是因为自已是从一百年前来的,水土不服而被游戏给玩呢?这个答案正确,虽说用时间算来翁某某同学算是骨灰级的游戏玩家了,但是现代的地球人对这种实景虚拟游戏是游刃有余,可对翁某某来说就困难了点,怎么说也是首次接触,一些实际的操作还不太熟练,虽说翁同学怀疑自已一百年的时间可能就是在这个游戏中度过的,但是当npc跟当玩家可是两码事。
找出答案后,翁某某又开始想着发财大计。
一个强盗之类的低级怪物就有一个银币加上一些装备,要是多抢几个,那他的十八般武器还不全弄到手。
想到此处翁某某精神一振,一扫一天来死了五次的无力感,检查一下身上的破衣破裤还有那条宝贝包袱,一把铜剑,技能就是基本剑法与抢劫。
职业一转江湖侠客,等级本来是十七现在又变成了十六了,体质15,筋骨10,敏捷5,疲劳度0%,悟性5(体质决定力量与负重以及血量,筋骨决定精神或内功。敏捷决定躲避,格挡,防御,速度饥饿度,决定人物是否有体力继续进行战斗或游玩。悟性决定能否学习高深的绝学。初始人物各项都是平均5点。十五级时系统给了十五点,升一级给五点。血量一点加二十血,筋骨一点加10内功,敏捷一点加2防御,躲避与格档随机出现,点越多出现机率就越高。以后就不提这个了。)
一转江湖侠客要学的技能只有基本武艺,到了二转就会学到转精的武艺,比如你喜欢用剑,二转时就可以成为江湖剑客,学到各类精辟的剑法。
翁某某本来也是喜欢剑的,但现在他有了一条无限负重的包袱,因此改变主意了,他要把十八种兵器的基本武功全学了,到时二转时,他就是十八种转精兵器侠客了。
闲话休提,现在最主要的就是赚钱,没有钱就没有兵器没有技能书,没有钱就没有办法混迹江湖,找出身世之迷。
从地上一骨碌爬起来,翁某某仍然选择汉阳城西的方向跑去,一出来就看到一个无赖正在晃悠。这次他学乖了,先不抢他,上去就是基本剑法一通乱打,打得那怪物断手断腿奄奄一息时,才出声大喝: