比赛如火如荼的进行着,正如嘉宾希腊奶与两位官方解说的阐述那样,双方并没有祭出什么稀奇古怪的打法,反而回归到了过往几十年来游戏PVE和PVP领域中最常用的战术,试图通过坦克扛住、输出狠狠打与治疗者猛猛加这种王道战法赢得胜利。
简单吗?真简单。
粗暴吗?真粗暴。
好用吗?真好用。
或许有人会觉得这种打法很俗套,跟夜歌一串害三贤、镜花雪月给错觉、醒龙出轨大逃杀这种惊险刺激的比赛完全没法比,但抛开戏剧性不谈,这种跟英雄救美一样可以被称作‘历史严选’的打法绝对不会是糟粕,恰恰相反,无论是战法牧铁三角配置、切后排打法、集火治疗战术,这些已经被无数人看腻的打法之所以会被‘看腻’,主要就是因为它好用!
归根结底,无论是【浴火】的猿芳威武还是【美少女战士】的露西艾,都只是在自认为合适的时机选择了自认为最合适的战术罢了,而这种经典战术能够从一众脏心烂肺的思路中脱颖而出之根本原因……还是因为好使!
值得一提的是,尽管战法比较俗套,但无论是线上的玩家观众还是线下的广大群众,都很少有人会因为双方这默契而俗套的战法感到无聊。
对于线下观众来说,【无罪之界】这款游戏多半是第一次接触,看啥都是新鲜的,所以一时半会儿肯定不会觉得俗。
而对于线上的玩家观众来说……好吧,说真的,他们这几天已经看了不知道多少场离谱的、抽象的、扭曲的、扯淡的、碾压的、爆杀的、狗血的、稀奇古怪的、乱七八糟的比赛了,所以在这两支队伍忽然主流起来的时候忽然眼前一亮——
嘿,新鲜!
于是乎,两支队伍就这样热热闹闹的打、四个解说就这样热热闹闹的聊、观众们就这样热热闹闹的看。
其中有看热闹的,有看门道的,也有热热闹闹打着麻将一起看门道的。
……
“三筒。”
国士无双转头看了一眼屏幕,咂舌道:“浴火这边的攻势越来越猛了啊。”
“七条。”
圣光老王耸了耸肩,悠悠地说道:“那可是荒羽啊,我记得之前奥拉西战记刚开3.1版本的时候,因为寒冰守护者那个BOSS几乎不需要走位的关系,那家伙最终打了个1.5倍个醒龙的伤害,虽然当时的版本确实对远程比较有利,但就算这样他还是甩了输出榜第二位的方士整整4000的秒伤。”