而他又是珍贵的智者资源,在这个阶段完全可以在队伍中流行浓墨重彩的一笔。
并且中洲队还不像那些真正的新人队伍一样,吃了上顿没下顿,搞不好什么时候就会团灭在一场恐怖片里。
在中洲队,只要别主动作死,那么你是有着最基本的生存保障的。
这可是主神空间最珍贵的东西。
所以来到这个队伍的新人不用急切着将自己的收入转化为战斗力,以此来应对随时可能到来的生死危机。而是可以思考一些不能直接提供战斗力的辅助类职业,比如科研类,治疗类,或者是精神力控制者这种不能直接提升自己生存能力,但是又极其消耗资源,甚至不光需要资源,还需要时间来发育的选项。
这就是一个轮回小队最完善的进阶模式。
总有一些人天生就不擅长战斗,这些天赋是注定的,就算是强行给他打上解锁药解锁,然后兑换高级战斗类血统去战斗,他的表现也注定不如那些天生的战斗种子。
至少萧宏律不认为自己开了基因锁就能和队伍里那些主战队员相比,就算双方都是白板的身体素质也一样。
“轮回小队的上限是二十个人,二十个人能干什么?”
萧宏律的答案是——能发展出一个大型组织!
“每一个合格的轮回小队成员都能做到一个人抵得上一整个大型组织的部门。”
就算是大型组织,粗分下来二十个部门也足够用了。更何况采买,经济一类的东西可以由主神替代,轮回小队主打的发是战争财,就像是雇佣兵一样。
这种情况下部门结构还可以继续精简。
主战队员分成远近,主攻,掩护,支援,魔法,科技等多个方面后,仍旧能留下一些非战斗的岗位。
普通的队伍没有资格培养科研类的成员,因为没人能等到科技成果出现的那一刻。
普通人组成的组织也不可能让一个人负责一个部门的项目,普通人没有那种精力,就算脑子跟得上,身体也吃不消。
所以,弥补了上述两个问题的中洲队,就有资格接触这些高端境界。
尤其是接下来复活的两个队员,一个是近战玄幻流,一个是远程科技流,本就不缺打手的中洲队战斗人员再度增加。而且根据中洲队其他人的描述,那还是两个肌肉猛男。
在看了自己的这小胳膊小腿后,萧宏律很是清醒的打消了最后一丝战斗的欲望。
笑话,我一个小屁孩上前线打架,传出去