“尊敬的冒险者,很冒昧在百忙之中打搅您,但是现在,在北地一场危机正在肆虐。嚎哭之死———这种可怕的瘟疫已经席卷了整个北地,就连无冬城,这座北地皇冠上的明珠也因此蒙尘。
因此在这里,我希望您………一名杰出的勇士与冒险者,能够将您的力量借于无冬城,拯救这座城市,以及北地无辜受苦的民众们。如果您愿意接受邀请,那么还请您持此信函前往无冬城领主官邸,我们将在那里迎接您的到来……………”
端木槐放下手中的信件,望向前方。
“话是这么说,不过………这任务不是失败了吗?”
站在被皑皑白雪覆盖的街道上,端木槐一脸懵逼的嘟囔起来,在那之后,他和奥姬丝通过传送来到了这个世界,然后端木槐就拿到了这封信———本来按照道理,这封信就算是系统给端木槐在这个世界预设的身份,接下来他只要按照任务去找人就可以了。
结果端木槐前脚读完信,后脚系统“咚”的一声,提示【任务失败】。
好家伙,我才来就搞完了?这是什么鬼?
对此端木槐很无语,但是也不是不能理解,其实这种事情玩家经常见到,毕竟星海ol主打的就是一个动态模式,所谓动态就是指你玩家行动不行动,不影响世界动不动。所以不会像很多游戏那样,明明世界都快毁灭了,玩家还有时间去和酒馆老板打牌然后再去开boss,后者就傻傻的等他来。
你要不抓紧时间,而是沉迷于和酒馆老板打牌,那世界就真毁灭了。
新手村就是最好的例子。
明明任务标志很紧急,但是玩家都没放在心上,最后结果就是新手村原地爆炸,所有玩家全部砸锅。
而佣兵系统上的任务也一样,在任务发出来的时候,肯定那个世界就已经遇到问题了,接下来那个世界不管玩家去不去,都会自顾自的推进剧情。所以,进的早的玩家可以搞清楚事情的来龙去脉,去的晚的玩家就一脸懵逼了。
不过这也让玩家想出了一个新的套路,那就是在某个委托任务开始时,他们就立刻进入其中,然后找机会把里面的故事背景来龙去脉都调查清楚。然后再有玩家来,他们就可以把这些讲给后来者听,也有不少玩家非常喜欢这么做,感觉自己就像是变成了游戏里专门给主角说明背景的贤者npc似的,挺有意思的………
不管怎么说,先去领主官邸看看吧。反正端木槐来的目的不是完成任务,而是寻找对抗腐化之垢的办法。任务失