516 话唠才是游戏本体(1 / 9)

“这游戏开场动画,看起来就像是动漫版的电影一样,简直太对味了。”团子看着游戏开场动画不住的拍桌。

以前宣传动画都只是正餐前面的甜点,只需要浅尝打开自己的胃口然后品尝正餐。

那些餐前甜点宣传片诚然会吸引人玩游戏,但她根本不会像现在这般在游戏里印证电影里面的细节。

看见墙上的贴纸,看见人物照片,看着熟悉的动作……她都感觉像是看见电影在游戏中的彩蛋一样。

电影和游戏仿佛成为了一个熠熠生辉的独立个体。

大家也不单是为了游戏着迷。

王建林难得的第一批跟着去看了电影,自己儿子没有给自己讲任何和电影有关的事情,他也不想在媒体测评先入为主之后再去观影。

第一批去看,才是最真实的体验。

若是在看见‘某某媒体’夸赞电影细节画面、特效如何出色之后再去看电影,就会不自觉的注意这些内容,即便是它剧情不出色,也会略微认同这些大家说出来的优点。

他从来都没有怀疑过萌芽能够制作的特效和画质。

怎么说都是世界第一的游戏公司,对画质特效的把控是一般电影公司难以企及的,

王建林更想看见的,是故事。

一个好的电影最打动人的应该是这部电影演绎的故事。

他想和老贼合作打造一个能和迪士尼抗衡的主题公园,他们需要自己的虚拟偶像。

宝可梦里面能被人记住的小精灵就那么几个,他想要更加深入人心的东西,比如,蜘蛛侠。

到了他这个身份地位,赚钱已经不是最主要的目的了,在他眼里,做好一件事比赚钱更有意义。

他相信叶枫也是这样想的,所以叶枫向他许诺了一系列性格迥异的超级英雄,萌芽负责生产,他负责运营。

从电影院出来,王建林都还说不出心中的震撼。

他只是想要《蜘蛛侠》能稍微令人印象深刻一点,这样他未来运营的时候也能更加轻松,他只希望叶枫口中那一系列性格迥异的超级英雄出来之后,能和迪士尼那些深入人心的卡通动漫打一个结实的照面不落下风。

看了电影之后,他才知道自己的想法错了。

如果说迪士尼那些深入众人童年中的动漫形象是打了一个年代的空窗期,在就像是文化入侵一样,在大家没有太多动画陪伴童年的时候,它们就像是炸弹一样在无数人的童年中国炸开留下了深刻的印象

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