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那么叶枫的电影呢,那便是在已经固化了思维的成年人心里占据了一席之地。
王建林默不作声,他好像有点明白自己儿子痴迷游戏的原因了,连他在看了电影之后,都为蜘蛛侠这样的超级英雄着迷。
萌芽工作室的那个人,本就很擅长为成年人造梦!
甚至电影结束后,他也意犹未尽的回去买了一份游戏准备尝试一下,这真是一份顶尖的,‘游戏宣传片’!
叶枫并没有现在告诉大家这部动漫只是一个开始,也没有告诉大家这是一个系列的电影作品。
但是在游戏中,他预留了很多彩蛋。
游戏背景和漫威有很大关系,在游戏中可以打卡复联大厦,瓦坎达大使馆,还有博士的家……
这些曾经埋下的针会在后续的作品出来之后,不断的刺激着玩家的记忆。
现在没人去注意那个小蜘蛛一跃而下的复联大厦,也没有人注意那堵有着复杂花纹的博士的家。
相信大多数玩家都知道‘蜘蛛侠’的真实身分是‘彼得帕克’。
游戏并不是从他高中生时代如何成为蜘蛛侠的经历这个故事原点开始,而是以他成为蜘蛛侠数年后的时空为背景。
已经23岁大学毕业刚入社会的彼得,成为蜘蛛侠已有数年,是个经验老道的超级英雄。
出社会后他身兼二职,一是大家熟悉的蜘蛛侠,二是协助他尊敬的科学家‘奥托奥克塔维斯’从事科学研究的研究员。
师徒关系是这次游戏的主题之一,彼得认为他找到了自己生命中的“导师”,头一次认为他能以“彼得帕克”而非“蜘蛛侠”的身份为拯救世界尽一分力。
他已经习惯了超级英雄的生活,也习惯了两份工作,
游戏一开始便是忙碌的早上,在手机犯罪无线电开始播报之后他急忙起床准备早饭,一条飞射出去的蛛丝一把抓过面包机里新烤好的面包,穿裤子戴蜘蛛侠面罩同步进行。
纵使蜘蛛毒液已经给他改造成了超级英雄的样子,但他那一边吃东西一边穿蜘蛛战衣的动作却和普通人一般无二。
就在他要出门之际,狭窄的门缝里透进来一张账单,系统也开始发出红色提示,
【彼得,快付账单!】
这张账单很紧急,发红的账单已经表示了它刻不容缓。
但无论是看过电影的玩家,还是直接开始游戏的人此时都能看见,逼仄狭窄的单身青年房间里面,周围的陈设都