上我不太懂,你们斟酌着采用吧。”
王维最后交代道。
“……”
辜锦光不知道有一个词叫做“槽多无口”,但他此刻的心情无疑完美对应上了——
“尼玛,你这如果叫不太懂,那我们算什么?幼儿园水平吗?”
不过,吐槽归吐槽,老板对于游戏有着“真知灼见”,绝对不是一件坏事。
起码,面对以五大为首的影视公司,还有一些游戏行业头部公司的挖角,辜锦光是嗤之以鼻的——
真以为每个老板都是王维吗?
跟随着这样的老板,肝是肝了点,但对于任何热爱游戏的人来说,磨炼几年下来,进步也是相当明显的;
更重要是,能做出经典游戏的机会太大了。
——没有游戏人不想参与创造一款经典游戏的!
《生化1》并不算一款经典游戏,尽管它获得了不少专业人士的赞誉。
在辜锦光看来,因为对硬件的妥协,对开发周期的考虑,还有技术不成熟……《生化1》只是他的试水之作。
倒是王维提出的《生化2》,很有希望成就经典之作。
“只不过,这就需要精心的打磨了,制作周期可能跟不上电影上映的步调……”
辜锦光可没忘记这款游戏探索“影游联动”策略的初衷。
王维却没想过一口吃个胖子,摆摆手道,
“没关系,经过第一部电影和游戏的联动,热度已经起来了,《生化2》游戏只要能在第二、三部电影上映中间面世,就能借到电影系列的力;”
“而届时游戏的发售,又可以为第三部电影进行预热……不是必须同期上市,才算影游联动的!”
“好吧,只是这样一来,剧情设计上的要求更高了。”辜锦光琢磨道。
“敦煌有足够的编剧。”王维轻松把工作甩了出去。
“不只是编剧,游戏部门也要招更多的人了。”辜锦光趁机提要求。
“招人?嗯,应该的,敦煌手上的大IP越来越多,要上马的游戏项目也必然会越来越多,是该多招点人了。”
王维摸摸下巴,同意了他的要求。
“总觉得这么发展下去,游戏开发的工作,会占据敦煌和微博科技业务的半壁江山啊!”
轻易获准扩大游戏部门后,辜锦光不禁发出这样的感叹。
对此,王维笑而不语。
——这可能性还