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第二百九十六章 出手(1 / 3)

爱莫利维尔。

是加州北部的一个城市,位于旧金山湾区东部、隶属于阿拉米达县。

从硅谷驱车两个小时就能到。

这里除了是最近名声大噪的皮克斯总部,也是宜家的总部所在地。

原本安静的城市,自从《玩具总动员》上映之后,就成无数小朋友心中的圣地。

迪士尼和皮克斯投资了三千万,花了四年的时间做出的动画片,在全球砍下3.6亿的票房。

也让不少从业者看见了电影的另外一种可能。

当然作为原卢卡斯电脑动画部改名而来的皮克斯。在制作动画的同时,还有另外一项外包业务。

自从游戏产业交流会之后,步步高的游戏部门就和一些厂商达成了合作。

其中《地下城与勇士》有步步高游戏部门加入后,开发的进度得到了极大的提升。

并且在可玩性和游戏画面上也得到了许多改善。

当第一阶段测试完成后,在步步高的内部更是得到了一致好评。

并确定将其作为接替《王者》的存在,成为1996年Xbox的主推游戏。

当然这次步步高可不会像《王者》那样低调发育。

所以在确定了《地下城与勇士》的宣传策略后,步步高就给皮克斯下了一份订单。

制作一个长达五分钟的CG短片。

世界上首款成功的商业视频游戏,是1972年11月29日,雅达利公司发布的名为《乓》的视频游戏。

《乓》并不是世界上第一款视频游戏,但却是开启了游戏视频宣传的先河。

随着CGI技术的越来越成熟,游戏发布的同时,做CG宣传也就成了常态。

只是这个时候受制于商业模式的限制,游戏厂商还只是在用游戏内的画面进行宣传。

这就和二十多年前的《乓》是同一个道理。

真正开始做CG剧情是从《最终幻想》开始的。

但是即便是SQUARE公司,在这方面也没有投入太多。

为了这支只有五分钟的CG宣传片,步步高给皮克斯支付了三百万美元。

这在整个游戏行业,绝对算得上是开了先河。

当然这笔钱也绝对花得值得。

皮克斯的观影室,楚青几人和皮克斯的艺术总监约翰·拉赛特在看完成片之后都没有说话。

这次前来皮克斯,并没有见到他们的老板

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