史蒂夫·乔布斯。
就在前不久史蒂夫·乔布斯受到苹果的邀请,已经确定回到那个风雨飘摇的苹果了。
和楚青的一脸淡定不同,不管是柯少安还是沈蓝鹏,都被那酷炫的特效所惊艳到了。
他们作为公司的高管,虽然对CG特效知道的不多,可同行的宣传片这些可是实打实的了解过的。
当知道楚青愿意拿三百万,只为做一个五分钟的短片时,他们其实都没有抱太大的希望。
毕竟没有见过好的时候,对能做成什么样,他们根本没有实际的认知。
“为了做这支短片,我们十几位工程师整整花了五个月才完工。这绝对是我们皮克斯的顶尖制作。”
欣赏了一下柯少安和沈蓝鹏的震撼表情后,约翰·拉赛特才将目光转向楚青。
他知道这位大客户的眼界比较高。
在合作之前,就详细提出了多项要求。
刚才影片在播放的过程中,引得另外两位频频惊叹的同时,这位年轻老板不但没有丝毫所动,反倒还在不时的皱眉。
看得出,他对CGI是有一定的了解。
可即便这样,他还是得硬着头皮去讨好。
毕竟步步高虽然现在只和他们签了一个CG短片。
可当初是同时拿出了十几个CG项目的。
就是光这个《地下城与勇士》后续就有好几个CG能做。
别看皮克斯在《玩具总动员》上取得了成功。
可那毕竟是五十多号人,用了四年才完成的。
单纯来说,收益并不比做这种简单的CG来得快。
做电影的都知道,不管是哪一种,都是投资大,周期长。
这一部赚了,下一部就未必了。
所以从卢卡斯时代,他们就一直没有放弃接外包的生意。
“……”
面对约翰·拉赛特的邀功,楚青没有任何回答。
刚才的CG短片,整体来说,在他看过的游戏CG里只能打4分。
抛开剧情不谈,特效的细节丢失比较多,人物动作也略显僵硬。
如果不是配乐加了点分,这个CG在楚青这里绝对不不合格。
可还是那句话,受时代的限制,想要做到更好,就不是这点钱,这点时间能做到。
他知道十几个人做了几个月是不假。毕竟这年代的CGI还没有后世那么发达,细节全靠人工一点一点的手绘。