下,生产线正式启动。
等待期间,李建息和羽生秀树的表情非常轻松。
因为他们都知道,虽然说今天是实验性生产。
但能让他们这两位老板来参观,那之前肯定已经提前试验过了,在确保会成功的情况下才敢当着他们的面操作。
所谓实验性,只不过是一个仪式,一个由头罢了。
看着设备运转正常,工程师也没表现出任何异样,心情放松的李建息突然小声问羽生秀树。
“羽生啊,主机的配件都已经开始生产,精灵娱乐的第二代游戏主机,研发应该已经彻底完成了吧。”
“呵呵。”
羽生秀树笑而不语,心想这老狐狸竟然在这时候套他的话。
不过面对合伙人,他不回答也不好。
所以一笑过后,他又跟着说,“第二代PS主机的研发确实很顺利,如果有好消息,我一定第一时间告诉李兄。”
第二代PS主机作为精灵娱乐八十年代末,九十年代初最重要的战略产品,保密工作可是最高级别。
不到最后时刻,即便是羽生秀树都不会透露任何信息。
其实想知道第二代PS主机进展的又何止是李建息,全世界关注半导体产业,关注游戏产业,甚至是关注羽生秀树的新闻媒体,玩家,以及相关资本。
无不对这个精灵娱乐一年前就在E3大展上公布的次时代主机,抱有浓厚的兴趣。
新闻媒体的目的很简单,当然是为了拿到第一手新闻,然后能爆个独家猛料之类的,提高销量与影响力。
至于玩家,则要相对单纯的多,与媒体一起进行各种猜测,作为当今世界游戏领域领头羊的精灵娱乐,会在第二代PS主机上做到那些突破?
反倒是最后的资本与相关行业,比如现在的李建息,他们的目的就复杂的多了。
八十年代中后期,当半导体产业陷入低潮的时候,正是电子游戏产业的迅猛崛起,重新拯救了整个半导体产业。
这其中,在这个时空击败任天堂,坐上游戏霸主宝座的精灵娱乐,当然是产业链中最上游的存在。
精灵供应链,无疑是半导体企业最想加入的“阵营”。
第一代PS主机的成功,以及精灵娱乐三大平台的威力,让所有人都对第二代PS主机抱有极大的期望。
他们希望精灵娱乐能革新技术,再创辉煌,把蛋糕做的更大,能让已经加入精灵产业链的吃到更多,也