玩家,还是cod发售的时候……
但cod的优点同样突出啊。
所以这是为啥?
很多同行都想不明白。
只能眼睁睁看着这款游戏的热度越来越高……越来越高。
并且,很多玩家玩完游戏后,将自己的社交账号头像换成了刺客纹章。
然后那句‘万物皆虚,万物皆允’,更是一度成为了年轻人们的热门动态。
还有就是白兜帽!更是成为了游戏热门的周边之一!
林木工作室没出周边。
但第二天,就有很多玩家在搜索类似的商品……而部分商家也敏锐地注意到了这个商机,然后紧急预售类似的商品。
销量还十分不俗。
事态的发展,出乎了所有同行的预料。
直到此时,很多同行才发现。
《刺客信条》这款游戏各方面确实很均衡,没有十分突出的优点。
但就是因为它难度适中,门槛不高,随时玩随时关,适合放松的同时也会有一点紧张气氛,还带有历史元素,能了解人文地理,并且拥有花哨帅气的战斗演出和跑酷玩法,以及规整的剧情……
老玩家可以找到乐趣!萌新玩家也能找到乐趣!
而且这游戏的诸多元素,真的太契合当代年轻人的流行文化了。
老玩家们加上因为宣传片慕名而来的新玩家们,这不比《求生之路》火才怪呢!
而《刺客信条》也顺理成章成为了最近隐约有固化趋势,玩家增长疲乏的单机市场中的一股清流。
林木工作室直接用《刺客信条》,实现了第二波单机游戏玩家的增长!
而这些玩家。
不用说。
玩过《刺客信条》后,觉得有趣肯定会有意识的接触其他单机,特别是在林木工作室的vaporwave游戏平台经常打折的情况下。
这些人估计接下来会源源不断给林木工作室带来收入……
想清楚其中的脉络后。
无数同行都破防了。
这尼玛。
这都行啊!
这么频繁的推出游戏,还每款游戏都不一样,不仅是类型不一样,连目的都不一样。
然后他们也浮现出了跟玩家们一样的想法……
林木工作室对于游戏的理解……难道已经臻于化境了吗?
既能做《求生之路》这种爽快,气氛营造无敌