器而定)以内的敌军小型运载工具进行破坏,使其无法继续行驶,因携带炮弹,炮兵的移动速度减少20%,自身只允许携带3枚炮弹。
达到5级时,可对运载工具内的敌军造成武器杀伤力的30%伤害。
达到10级时,在有效射程内(视武器而定)对敌军的任何运载工具进行破坏,10秒后运载工具将产生爆炸,爆炸的范围10米内,任何生命体将终结,不分敌我。
发射1级(3级解锁,共10级,在每次使用大型武器时,最大射程外命中目标,增加10熟练):提升炮兵所用重武器的最大射程100米,每3级增加100米距离,达到10级时,增加炮兵10%移动速度。
重武1级(6级解锁,共10级,每使用高射炮命中目标一次,增加10熟练):可使用高射炮进行协战,使用高射炮时,自身不可移动,受到攻击时伤害加深30%。
达到5级时,受到伤害加深15%,达到10级时,增加炮弹携带1枚而不影响自身速度。
智慧1级(9级解锁,共10级,每击毁敌军一架飞行工具,增加10熟练):对飞行工具射击时,增加10%穿甲效果,每级增加10%穿甲效果,穿甲效果对敌军角色无效,高射炮的范围爆炸对敌军和友军的伤害减少,最多减少其当前生命的40%。
达到10级时,使用高射炮时,可使用步枪进行自卫,但不能移动和任何的战术动作。
第二大冷门的副官,都有着这样看似流弊的技能,而且还是主动的技能,指挥官呢?
咱先不看技能如何,就单说提升熟练度,指挥官对于技能等级有着很高的要求,只有所有的技能达到满级的时候,才会发挥出最强大的效果,也就是所谓的后期。
但指挥官的技能提升太过于苛刻了,需要赢得胜利,才会增加1点的熟练度,哪怕是10点,也不会让这个副官成为冷门。
要知道,在《元勋》中想要赢取一场战斗的胜利,那是多么艰难的事情,因为你永远都不知道你的队友到底是什么,甚至有时候,你的队友还有可能是一只狗!
不然排位赛的话,不都会达到最高的段位了不是?
不过吴帆没有想那么多,因为指挥官是众多副官中,唯一一个名字比较好听的了,所以他才会选择指挥官。
“炮战和指挥官都挺好听的,但好像好听的名字都比较冷门”吴帆一耸肩,表示了自己的不解。
正当他准备查看指挥官技能的时候,