知道竞争对手是谁,那么探究他们竞争的手段就是下一件考虑的事情。
冒险者之间的战斗不是你打我一下,我还你一下的回合制,也不是一上来就拼技能,拼底牌消耗制,而是属于见招拆招的搏斗制。你不知道对手可能使用的招数,那么就得靠战斗本能,临时的反应。
掌握战斗的节奏,或者说掌握战斗的主动权就显得极为重要。
全面的压制意味着拥有先手,拥有打断敌人出手的能力,甚至打断敌人使用底牌的机会。
这一切,除了建立在实力的压制之外,还取决于对对手出手的反应。
建立属于自己的战斗方式,是一种重要的办法。
而小猫熊选择了另一条路——选择记忆所有的装备,技能,特殊物品等等增强冒险者战力的物品!
初级冒险者手上拥有的装备,技能,特殊物品就像是漫天繁星,数不胜数,组合起来的战斗方式更是千奇百怪。
这绝对不是一件容易的事情,或者说,这根本不是一件能够完成的事情!
系统从整个宇宙世界汲取强化方式,汲取所有适合人类的方式办法,虽然冒险者中广为流传的强化途径是三条主要的强化方式,但也另外存在着大量另类的强化方式,即便是最简单的一条,也包含了非常多的内容。
单单是打开系统商店,某一支线上,那密密麻麻的图鉴就已经让人头晕了。
想要记下它们,并在实践中加以运用,也就成为了一件不可能的事情。
在一开始听到小猫熊的计划的时候,无论是胖子和周莫都觉得非常不可思议,同时也觉得这是一件无效的努力,不值得浪费时间。
但后者狠狠地反驳了他们——
实践高于言论。
有没有用不是靠嘴说说的,需要在实战中检验,如果在实战中察觉到对方的能力,哪怕是一点,这份工作就值得有人去做。
在小猫熊的认知中,系统的强化方式虽然从未停止过增长,但却是有限的(事实也是如此),既然是有限的,那么就会有穷尽认知的一天。
大多数团队会局限在目的的困难性而选择放弃,自认为聪明的选择,却忽略了一支团队建设过程中需要付出的积累,积累经验,积累知识。
如果能够知道自己的未知的和已知的竞争对手会是怎样的家伙,有怎样的实力,无疑就能够让自己占据先机。
虽然系统也有类似观察术一类的探知技能,可以节约方便冒