,大家姑且称其为“lastboss”。因为,这个守关大鬼是由三个个体部分组成一个整体的组合式。对团队的要求也与前三个boss不可同日而语。
首先是地点,在穿过第三boss身后的长廊后,在迷宫深处存在着一座独栋的希腊神庙式的宫殿,这个宫殿的入口部分正是lastboss的镇守地。
因为正面入口处有着肉眼可见的冰封结界,所以不打倒这个boss想要单纯地绕过是绝对不可能的。
在宫殿宽阔大台阶左右两侧把守的正是boss的第一、第二部分——两头小雪镇兽。它们平时一动不动地蹲坐在基座上就好像是真正的石雕,但一旦有人接近宫殿就会活过来发动凶猛的攻击。
这两头雪镇兽分别拥有lastboss四分之一也就是五段HP,强度在团队boss以下却又在小队boss之上。它们会使用的除了高伤害的普通攻击以外就分别只有一个技能。
第一雪镇兽会释放冲锋,而第二雪镇兽则会释放冰吐息,就像把第三boss给拆分开了一般。然而,它们可要比第三boss复杂多了。
首先,它们的HP虽然相对较少,但通常爪击的攻击力却也相应提高了不少,而且时常会发出三连击,在这种情况下连续命中会使其造成的伤害成倍增长。李梦溪他们第一次就因误判了这个伤害值坚持了不到五分钟就必须全员撤退。
后来经过反复实验,能正面持续承受两头雪镇兽攻击的只有两个人,一个是身着“焱妃龙铠”的荀慧,另一个则是力量几乎能和boss持平的李梦溪。
而且这两头雪镇兽的攻击中,至少三连击是必须正面承受下来的。原因就在于技能。
它们对各自技能的释放很是随意,目标也以当前对手为第一对象。只是如果三连击落空的话,就必定会使用技能,这个时候冲锋肯定会朝着使用治疗魔法最多的人,而吐息则是以给第三部分造成最多伤害的人为目标。
前一个技能一旦命中不管对方的实际HP量肯定会造成相当于其总量四分之三的伤害,这个还好说。但第二个技能就比较棘手了。
吐息要是只命中一个人的话会一瞬削光十分之九,命中多人虽会按照人数分摊伤害,但会追加“刺骨深寒”这个异常状态,在板面上降低全能力值,板面下实际上带来的寒冷感会削弱思考速度和身体的反应能力。
李梦溪他们第二次败退主要就是因为这两个技能的暴走。由此他们也得出了一个结论,恐怕二十人团