193.一个月(2 / 3)

几乎都快闲的想辞职了,虽然他们也会做一些弹丸论破的策划工作,但是大部分也只是确认数值的平衡性,给游戏内添加一些中国风装饰这样的内容,老早就已经结束了大部分的工作,每天上班就只是打个卡,然后闲到了跟保洁阿姨抢工作的地步。

当死亡细胞项目组组长找到他们后,立刻就被激起了兴趣,三名策划一合计,决定在死亡细胞的原版内容上添加一些收费的DLC内容。

根据公司规定,这一部分内容由于都是他们项目组制作而成的,所以售出的DLC能够分得很大一部分奖金。

有了奖金鞭策,几名策划迅速的在一周内拿出了DLC的内容策划案,并且提交给刘曦检查。刘曦是不懂这些的,看上去还不错,而且死亡细胞项目组这边已经更新完毕,除了继续修改BUG以外就没啥工作了,于是干脆大笔一挥,毫无修改的就让策划案通过了。

于是乎,死亡细胞的第一个DLC开始制作。

这个DLC的内容其实就只是在原版上添加了几个新地图,但是地图的总体名字称之为天空之城,整个天空之城按计划将会有七个新地图,六只BOSS。

由于场景直接成了天空,因此虽然DLC并没有本体那么庞大的工作量,但是起码也有个百分之三十的工作量,项目组那么几个小猫小狗三两只起码也需要半年的时间来制作。

这个时间长度用于制作一款独立游戏的DLC就有点太久了。死亡细胞的项目组组长灵机一动,跑到了同样处于公司边缘地带的星露谷物语项目组那边要了半数的员工,于是DLC开工了。

也所幸星露谷物语的更新已经接近完成了,BUG也少之又少,再加上员工们也期望自己能得到一笔奖金,否则这个项目组才不会那么大方借出去半数的人马。

公司员工之间的一些小动作刘曦当然是知道的,就连程序组组长其实就是当初那个跟她针锋相对的林飞扬这件事情她也已经早早的就知道了。

而且林飞扬这段时间在为了自己的工作室努力中,每天制作弹丸论破的同时,他还时不时会请教一下公司里头的三名策划,让他们帮自己润色他的游戏策划案。

公司内想要自己开工作室的员工似乎越来越多了,几乎每隔一段时间就有几个员工抱着他们精心制作的策划案给刘曦看,然而这些员工的能力并不属于上等,哪怕刘曦大笔一挥给他们钱组建了工作室恐怕也很快会倒闭,因此只能无视。

但是组建另一个工作室的事情确实要提上

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