虽然全国同服了,但是《大明OL》有六大主城附属的几十个小城镇和大量副本,以及更加广阔的大地图,区区几万同时在线玩家丢进去很快就墨滴入水散逸无踪了,同屏玩家密度太低,因此马竞他们不得不在游戏里面加入“NPC队友”这个功能来弥补一里无人烟的“人荒”的问题。。нūнāнā.сом更新好快。
每当地图玩家密度低于一定程度之后,就会刷出一定数量套着玩家模板,名叫“机某某”的特殊玩家出来,邀请玩家组队,或者‘交’易聊天甚至PK什么的。
至于这些NPC的AI智能,像网游里面比玩家还聪明将亿万玩家玩‘弄’于股掌之间自然是做不到的,但是模拟普通玩家,一起打怪PK是没问题的。甚至与经过一段时间磨合之后,大家惊讶的发现“NPC队友”‘操’作延迟低、技能失误少、上线时间规律副本集合从不迟到,反而比普通玩家队友更加受欢迎,甚至有了“好机友,好朋友”的说法。
这显然是不合理不正常的,毕竟这是一款网络游戏,更是一个超大型3D虚拟社区,要是每个玩家都只满足于跟自己的“好机友”一起玩耍,怎么还有“与人斗其乐无穷”?那还不如去玩单机好了?
使用为了避免玩家沉‘迷’于长期一个人带着四个NPC组队,六月新版本里面又增加了“离线好友”功能,对友好度属‘性’的作用进行强化,鼓励玩家之间加好友,并且和好友组队共同战斗和冒险。即使双方上线时间不一致,也可以借助“离线好友”功能进行互动。
开启“离线不下线”模式后,玩家帐号离线,但是角‘色’不下线,托管给电脑AI,由其控制角‘色’继续游戏,此时玩家角‘色’头上会有代表着AI代管的电脑图标标记。
这又是《大明OL》里面一个收费点,不同的AI价格各不相同,制造了一大批“选择困难症”。“他们”各自都有自己的‘性’格和习惯,当然都是模拟的。
玩家既可以现在玩家型的AI,仿佛是仔细下机换了另外一个玩家来‘操’作同一个角‘色’一样;也可以选择角‘色’型AI,系统根据玩家角‘色’的经历和行为习惯数据模拟出一个新的AI出来,最是贴合角‘色’特点。
而且所有AI都会在长期使用中与玩家和角‘色’互相磨合,看起来变得越来越智能。不过现在是初始阶段,大家先要允许他们闹笑话犯错误,比如经常‘骚’-扰-调-戏自己的好友列表,就像是一些口语爱好者逮着个老外就说个不停一样