内容,所以勇者斗恶龙的剧情,其实都是很简单的,就是这个原因。
可以说,整个勇者斗恶龙的成功,其实花费了最大力量的,并不是福岛康博,反而是堀井雄二。
堀井雄二偶然机会从鸟岛和彦那里听说了著名漫画家鸟山明名作《七龙珠》的动画版,马上就要春季初的时候,正式播映。
当时的鸟山明社会知名度可谓是享誉日国,堀井雄二认为这是一个非常难得的机会,于是便通过鸟岛和彦在《周刊少年JUMP》的关系,成功的与鸟山明达成了合作意向,由鸟山明负责为勇者斗恶龙绘制封面插画和担当人物设定。
当然,鸟山明的不菲身价,也让福岛康博在签支票时一阵的不舍。
索性看到投入这么多,最后福岛康博才动员起来,把富士电视台音乐总指挥椙山浩一拉来为游戏配乐,然后把编程教给了中村光一的CHUNSOFT工作室旗下的六人团队。
不得不说,《勇者斗恶龙1》的成功,完全是依靠了堀井雄二在动漫界的身后人脉,等到真正发行前,福岛康博这位社长,才在全盛期,号称每期销量700万册的《周刊少年JUMP》连续刊登广告用来宣传造势。
当然,这一决定的结果还是不错的,这次的广告,造成了对热爱动漫的青少年群体有了很大的好奇心。
这才造成了第一代的勇者斗恶龙销量非常高,最终累计销量约150万套。
第二代的成果一样也是斐然,最终销量高240万套,当时就已经造成了旷课请假旷工德国社会现象,而正是这一现象级的轰动,才让一个家员工人数不到50名的小会社,成功的加入了任天堂的第二方行列,在合同还没有到三年的时候,任天堂主动修改合同,赋予艾尼克斯和当时的任天堂六虎同等的最惠待遇,也就是把卡带的委托制造费,由原本的每盒1500到2000日元规定,直接下调到800日元一盒。
艾尼克斯,就是因为这样才成功的站立在第二方阵营!
想了想,李方诚把勇者斗恶龙3的名字划掉了。
经过一番折腾和酝酿,明天,更加完整的攻略,以及各种宝剑道具的获得方式的公布,甚至还有如何在半个小时快速通关的方法公布出去的话,那么,人气必然会再迎来一个新的高峰!
但是,这样是有代价的!
一波波的堆砌,把勇者斗恶龙不断的推向风口浪尖,短时间内,玩家当然能获得巨大的快感和愉悦感。
但是,这无疑也