中,合理的分配火力。
当然,作为玩家的一方,肯定也不会单调的直接普通的攻打,在击落补给战机之后,也会获得火力升级,装载配件等提升战斗机的装置。
第一关卡的火力升级装置只有一个,可以把攻击的子弹威力加强,刚刚柴崎川木玩的时候错过了击打这一补给机,因此也没有看到这一幕,火力的加强,把原本的三角形子弹边缘变得更加的锋利,而原本海蓝色暗淡无光的子弹,颜色变成了湖蓝色,稍微有些明亮的感觉。
子弹的变化,当然不止是外观的变化。
很快,随着一架普通战斗机进入了唐泽楷岩的视线,唐泽楷岩马上收割完前面的一行小飞机之后,马上对准普通飞机击打了下去。
一下,两下,三下......
很快一连串的攻击过后,没有意外的轰炸了下来。
但是这个时候,唐泽楷岩眼前就是一皱,刚刚好像忽略了什么?
怎么感觉,好像打得更快了?
还没等他来得及思索,又一波新的飞机飞了过来。
快速的歼灭了这一批的飞机之后,又再次遇到了一个普通的飞机。此刻正对着唐泽楷岩的战熊战机发射着攻击。
而唐泽楷岩不甘示弱,马上反击。
三两下就把飞机给击落。
但是这次的攻击依旧是不大一样!!
这次很明显的可以感觉到,是真的不同!
之前的攻击,需要更长的时间才能击落这架飞机。
时间,大概减少了半秒!
对于一个资深的玩家来说,半秒,甚至影响了敌方飞机的攻击覆盖区域,少了半秒的时间,敌方的攻击范围就变得更少,而自身的活动空间更大,换句话说,容错率上升!
在本来就密集的攻击环境里面生存,容错率的上升,显然是一件对通关有为有利的事情。
半秒,已经足以改变很多进攻上的选择了!
而且,这还只是第一次的火力提升,如果两三,三次之后呢?
由于猎空的设定,是全新的磨损度设定,一共有100点的磨损度,根据被命中的子弹或者被撞击的物体不同,损失的磨损度也不同,等同于生命值的感念。
而目前其他的飞行游戏,像现在逐渐火热的沙罗曼蛇,都是一碰就炸的模式。
显然是要更加合理并且更得玩家接受的。
相对来说,火力装置的升级设定,反而变得极为重要