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第1425章 一串闪亮的游戏回忆(1 / 4)

殷俊早就知道中田智刚这一回的日.本之行,肯定会获得成功。  所以他在5月份拍戏的途中,晚上休息的时候,已经给麒麟游戏公司准备了一份厚重的礼物。  也是殷俊在游戏机时代,送给麒麟游戏公司的最后一份礼物。  麒麟游戏公司如今正在积极的开发《街霸》游戏,还有后续的《拳皇》也在慢慢的进行中。  以他们的人手配置,从Gameboy腾出手来之后,应该有更多的能力来开发新的游戏。  尤其是那些创意十足,有着巨大利益的游戏。  在前世的80、90年代,全世界的电子游戏基本上都是日.本公司占据着的。  红遍了华国内地大街小巷的电子游戏厅,也全靠日.本游戏主板支撑着。  这些电子游戏厅一度还成为了青少年犯罪的温床,也成了暴力宣泄的场所,所以在90年代中后期之后,全国各地都开始严厉打击这些电子游戏厅。  再加上那个时候电脑游戏的兴起,PS游戏机的兴起,逐渐的这些电子游戏厅就落寞了,退出了历史的舞台。  2000年之后,基本上也就只有在一些乡镇上面,才能看到它们的踪影。  但是经历了那个时代的人,都会回忆到,在那个娱乐缺乏的年代,我们还有那么一种好玩的游戏方式,也是一种挺有趣的体验。  殷俊就玩过这些电子游戏,是一位善心人士送来的,他儿子不再玩的小霸王游戏机,还有好多盘的游戏卡带。  院长阿姨允许孩子们每周玩一次,殷俊不算积极分子,可那么几年都在操练,自然也就熟悉了很多的游戏。  其中最经典的游戏,他大部分都已经创造了出来,不过还有不少经典游戏,他都没来得及拿出来。  现在就是把它们全部拿出来的时候了。  因为在此之后,殷俊都不会再管电子游戏机方面的事情。  麒麟游戏公司就会变成一个彻底的现金流供应公司,然后等到十年之后,逐渐转变电脑游戏公司,再过十年,才是变成殷俊能掌握的最后一种游戏公司形态——手机游戏公司。  算一算,这么一个公司,能掌握40年左右的市场潮流,倒也是一个挺好的产业。  至少比起工业来说,要有钱途许多。  虽然工业是国家的命脉,可它的投入高、准入难、回报少、周期慢这些缺点,注定了只能是由国家扶持,才能持续发展下去。  别看国外那么多的重工业公司,都是股份制公司,不是属于国家的,可哪个国家没政策扶持重工业的公司?  哪个国家的政.府大单子,没有砸向这些重工业公司?  比如说最著名的亏钱大户——空中客车公司。  这家全欧盟每年要补贴上百亿,亏本也超过百亿的公司,正因为

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