是进行简单的算式来打发时间。
进入挑战区域——古罗马斗兽场。
可惜的是周围没有加油助威的人群,在那原本应该有观众的坐席上,是血迹,而且是看上去有一段时间的,仿佛不久之前还发生的屠杀事件。
结合这个游戏的世界观,很快就可以得出答案,这个古罗马斗兽场被恶魔血洗过一次,这种隐藏于画面下的小彩蛋(小设定)丰富了游戏的故事情节,还契合了游戏的主题。
“不愧是我参与制作的游戏,让人放松的游戏……可能不够准确,但是,是一款好游戏就足够了。”
让所有人都参与进来,为了获胜之后的奖励而奔波的众人,看上去是如此的……一时之间不知道应该如何表达,是正在自己的观点,还是站在那些人的观点上呢?
在倒计时响起的时候,神父还沉浸于思考当中。
放弃了繁琐的思考行为,这可是游戏,既然选择游戏就要好好享受才行!
AR沉浸式体验。
拔出双枪,通过扳机处的空隙,转动手中的枪械,进行无意义的炫技行为,完完全全的挑衅,因为这并不属于技能的范畴。
明明是手枪的外形,金属光泽是如此瑰丽,但是却拥有着mini-sub-machinegun——微型冲锋枪的射速,从某种程度上来说,这是符合设定的机制,伤害小,所以射速快。
“什么嘛,我的对手居然是你,原本还打算打完最后一局之后休息一下的,真的是有点疲惫了哦,我的眼睛现在觉得干干的,说不定是布满血丝的状态了。”
神父的对手是——白发少年?!