的是动作冒险类,并不是他标签上写的创造类!”
部分玩家很是失望。
这类型的游戏实在是太多了,不管玩法怎么变化,核心依旧是杀怪,建筑什么只能算是附庸。
拿着建筑创造做噱头,买下来一看,还是打怪。
谁不想建造一座属于自己的房子或者城市呢?
但让他们花费大量的时间去杀怪爆建筑材料,合着你游戏里的树木全是假的啊!
受到欺骗的感觉油然而生,整个Fun平台上全是谩骂马氏集团的声音。
后者没有任何动静,这样的情况他们见得太多,玩家们的意见是改变不了他们做游戏的初衷的。
在他们的认知中,修房子挖土的游戏能赚几个钱?哪有打怪爆装备强化抢钱手段来的多来的快。
反正玩家们吵归吵闹归闹,大家游戏都一样,你玩别的游戏也是这样,还不如玩新的,起码还是能建房子的。
对于游戏大厂来说,玩家在没有时很珍贵,一旦有玩家涌入,玩家的性质就变得低贱了。
爱玩不玩,不玩滚蛋,有的是人玩!
饶晨看了看《世界创造者》下方的评论,转头对蔡泉道:“投放市场吧!”
“好!”
蔡泉显得很是兴奋,在他以前的人生中,还从未做过大型游戏,《我的世界》比不上未来的其他大型游戏,可依然内容充实,算是够到了大型游戏的边缘。
华历3221年,一个值得纪念的日子。
《我的世界》在历经五千年的轮回后,在星河时代,又一次登上了人类舞台。