战法来说,2>3>4>1。
对【马超】等武将以及【落凤】、【轻勇飞燕】等战法来说,1>2>3>4。
所以综合来看,从1回合【破阵】,调整为3回合【破阵】,是增强还是削弱,不能一概而论,具体还是要看你的阵容。
可能对有些枪兵阵容来说,是加强,对另一些枪兵阵容来说,是削弱。
但是对于萧洒的五虎枪来说,无所谓,因为他既有威震华夏、也有所向披靡,因此算是个小小的加强吧。
而对于弓兵来说,就是大大的加强。
实打实的伤害提高。
萧洒看完后,感觉他的孙太香可以玩了。
不过看完之后的后面的一些调整,萧洒就感觉不太对劲,孙太香是什么,还有个更香的阵容来了。
这次的武将战法调整一共调整了十一名武将。
首先是貂蝉。
貂蝉的主战法。
闭月:发动率由40%→60%提升至40%→75%、并使分担伤害受智力影响,分担基础值从17.5%→35%调整为12.5%→25%。
对于这个古代四大美女,萧洒表示游戏里真的费,除了漂亮,其余一无是处。
貂蝉的智力属性一般,且最高等级兵种为B,全智力加点,【分担值】大约才能刚好提升到原先35%的水平。
因此,【分担】方面的加强,十分有限。
简单估算了一下,大约从每回合127%提升到153%。
貂蝉这个技能,控制为主,伤害为辅。附带的1回合强力控制,多了10%的真实发动率期望,可能才是更重要的。
综合来看,小加强。但是最高才B的兵种,限制了貂蝉的强度。
没用,接着来看下一个。
袁绍。
主战法累世立名:作为主将时提高统率效果由50变更为40→80。
3回合的全体统率提升,更新后,队伍每回合可以多增加90统率。
对于群弓来说这是一次大加强。
萧洒不禁对蜀枪和天枪等枪兵感到担忧,群弓加强,对于枪来说生存环境太差了。
原本就有蜀智了,现在还有群弓,难顶哦。
之后是蔡文姬。
胡笳余音:额外使自身也获得伤害降低效果。
萧洒看后明白了,新增的自身的伤害降低效果,基本可以覆盖到大多数回合。