鬼的原因;剑鬼的前身是死掉的人族剑修,一旦从阴魂进化成幽魅,产生灵智的话,就有可能继续进化魁司,然后恢复以前的记忆,到那时候,司徒豪拥有可不是一个牧仆那么简单,而是一个百战之兵。
当然,从阴魂进化到魁司,中间有幽魅、山魈、真鬾,每跨一阶都代表实力及社会地位的提升,难度自然也非常的高。
由于缺乏灵智,剑鬼们需要司徒豪进行指挥才会行动,当然,它们也拥有最基本的本能——护主;如果司徒豪懒得指挥,就只需要自己前进攻击,剑鬼们处于“护主”命令下,会随着牧主行动,牧主攻击谁,它们就攻击谁。
神牧王典的“牧之功能”还未修复,指挥牧仆系统也没有开启,司徒豪实际上是无法指挥牧仆的,所以,他就只能象在“西游外传”秘境中,帮猪二哥夺回云栈洞时一样,带着牧仆左冲右撞。
剑鬼在攻击敌人时会自动摆出三才鬼阵,21个剑鬼会形成7个三才色阵,一圈一圈的将司徒豪保护起来,当然,也会留出足够的空间,让司徒豪活动。
司徒豪无力闯荡剑墓一层以下的地方,他也不想呆在剑墓一层,那里的掉率实在太低,司徒豪决定还是去剑墓外的荒野,这里的剑鬼比起剑墓一层要多上无数倍,实力也明显比剑墓一层差了些。
因此,剑墓内出来的剑鬼杀剑墓外的剑鬼,实在没有任何的压力,当然,不能冲进剑鬼聚集的圈子中,那真是作死的节奏;剑鬼多得离谱,司徒豪也只敢带着剑仆们在外围勾搭几个后,再走稍远一些,然后聚兵一处围殴杀怪。
在前期提升修为其实是很容易的,也就是在“融合期”后,修为经验才突然间暴涨起来,使得提升修为变得缓慢起来。相比之下,怪物们提升修为就显得极为困难,21个剑鬼都是旋照初期,它们在没有进化成“幽魅”前,只能升到开光后期,然后就陷入漫长时间的瓶颈,一直到它们死亡或是进化。
“啪……”,清脆的声音在剑墓约一里外的空地处响起,被“牧鞭二重缠”击中的剑鬼,顿时被禁锢,而有了明确攻击目标的剑仆,立即将三才鬼阵移动过去,将三个敌方剑鬼圈进阵中。
司徒豪早就移动到别处,朝另一组剑鬼甩出“大碑扇手”,被他刻意隔开的另一组剑仆,马上就扑了上去;缺少指挥系统,使得剑仆们无论敌人是多是少,只要是司徒豪攻击的对象,或是攻击司徒豪的,都是一拥而上。
为解决剑仆一拥而上造成的混乱与浪废,司徒豪最早采取一个可笑的办法,他利用