“亲爱的各位来宾,各位同学,大家早上好!”
作为这次博览会最大的赞助商之一,猪场计算机系统有限公司的董事长马华做了开幕式的致辞。
滨海传媒大学的科技馆内,这个宽达上千平米的大平层展厅中,一场游戏界盛大的博览会,即将拉开序幕。
“网易,雅虎,谷歌,盛大,阿里巴巴等十五家媒体。”
让马华很欣喜的是,这次是媒体参与数量要比上次的多了三分之一。
看来电子游戏这一块在国内的影响力越来越多大了。
“我们也荣幸的请来了任天堂,索尼两大国际游戏大公司的参与!”
电子游戏产业的三大巨头就来了两个,马华也是一脸的激动,要知道往年的亚洲电子游戏博览会,三大巨头都是不屑来参加的。
这次居然破了例,实属难得。
“超过三十多名来自亚洲各国游戏公司的首席设计师在此,共襄盛举!”
“我代表主办方,感谢各位的倒来!”
“我宣布,第六届亚洲电子游戏博览会,正式开幕!”
此刻台下潮水般的掌声响了起来。
“下面,请允许我为大家介绍,参加这次揭幕仪式的来宾,他们是....”
主持人接过马华的话筒,开始声情并茂的问下介绍。
台上的人一脸的激情洋溢,而台下的吕颂却是一脸的眉头紧锁。
“老吕,我看了下,咱们的位置可不是很好啊!”
大山看着手中的展台布置图,一脸的忧心忡忡。
这次的游戏锦标赛作为博览会重要一环,主办方特意给每个参赛选手都设立了一个单独的展台。
为了方便评委会的评选,整个展厅的布置呈一个‘回’字型的结构。
内圈是一百个游戏的展台,外圈则是玩家游戏体验区。
而这样的设计,就会暴露出一个问题——
有一部分的展台,会背对着展厅的大门。
这样一来,就会被大门处的展台全部遮挡住。
整个展厅是坐北朝南的布局。
而顽皮鼠工作室的展台,则是坐南朝北的...
玩家游客一进来,是完全看不到他们!
这可是一个致命的问题。
锦标赛的最后得分方式是两个结合在一起的,玩家的满意度占了六成,评委会的评分占四成,加起来就是选手的最后得分。