作者对未来的战争形势的构想,第二页中开始诠释战争机甲的设想,同时提出了当时建造机甲的三个主要的技术难点。
“一,动力供应,普通的动力系统无法带动几千上万吨的机器,必须使用可控核聚变为动力才能成功,而大型可控核聚变反应堆技术却不成熟。
二,神经连接技术,如果使用常规的数控系统去操作机甲,那么机甲的实战性会大打折扣,必须将机甲和驾驶员进行神经连接,让机甲成为驾驶员神经感知的一部分,这样才能更好的发挥机甲的战斗力。
三,机械延迟,机甲从本质上来说,它仍然是一台机器,一台由各个分布零件组合的机器,机器本身就存在一定的延迟,一是信息传递上的延迟,二是动能传递上的延迟。信息传递延迟可以忽略不计,但动能传递的延迟却会让机甲的动作严重滞后。”
看到这里,李立平蔚然一叹,他清楚,除了这三个主要技术难点,机甲建造还有很多需要克服的技术项目,只是论文上面没有一一陈述罢了。即便只是三个主要的技术难点,拿到十年后的今天,也没能攻克。
“要将机械和怪兽关联,这个想法或许真的是异想天开了!”李立平自嘲道。
当然,听完秦然讲述的蒋卫国不会这么认为。
“这三个难点你是怎么攻克的?介意和我说说么?当然,这是你个人成果,不说也没关系。”
谈到专业领域,秦然怎会保守。
“【战争先锋】体型相对较小,所以动力系统我采用的是铷热离子反应炉,因为铷元素易离子化,很适合磁流化供能,而且热效率较高,一般的核电厂的总热效率为29%-32%,那么结合磁流化的热效率能达到55%-66%,这也是我选择铷离子反应炉作为动力的原因。
但铷热离子太活泼,不容易控制,用于较小体型的机甲作为动力还成,但如果是巨型机甲,则需要核能反应堆,这又设计可控核聚变技术的更迭,将铷热离子反应炉原理用到235铀上,当然这只是我单方面的设想,没有经过实验..........”
“神经连接技术已经趋近成熟,【战争先锋】就是最好的证明。”
“至于延迟的问题,这一点可能是最麻烦的,其一,延迟不可能消灭,只能缩短,但具体怎么缩短,需要缩短多少,不但需要一一去实验,而且需要巨型怪兽做对比论证.......”
随着时间推移,秦然阐述的内容越来越深奥晦涩,他却浑然不知,反倒越讲越兴奋。