系统专门为他弄得这个“补刀训练模式”,相当的有意思。
一进去后,会自动生成随机数量的小兵,出现在上路这条线的各个位置,并且小兵的血量状态也都是随机的。
同时,可以在游戏里自由选择或随机出不同的等级和装备。
靠着这样模拟各式各样的情景,来进行各个上路英雄补刀的训练。
有点类似下象棋或围棋残局的那种感觉。
一开始宁远还觉得会很轻松,想着不就补个刀嘛,能有多难。
可实际一操作起来,才发现并没有那么轻松。
光只是在线上补兵还好,一到了塔补环节,各种问题就来了。
有时候是平A和防御塔的伤害没有算好,有时候是错看了防御塔的攻击目标,总之就是会出现各种失误。
小兵的血量参差不齐,一旦失误宁远就有点手忙脚乱。
系统给他要求是每个场景都必须做到一刀不漏,否则就必须重新开始。
就这样反复循环,反复循环,反复循环......
“哇,这也太折磨人了吧?”
宁远不禁抱怨道。
越到后面系统越不当人,全是奇葩玩意儿,各种刁难。
比如给他整了个出了日炎的塞恩,这种英雄本来攻速就慢不好补刀,加上出到日炎后一直在不停地灼烧小兵,让其更加难以估算血量和伤害。
“这......有些兵根本就不可能补得到啊!”宁远苦恼地抓了抓头发,“系统你不会是故意搞我吧?”
“提醒宿主,所有的伤害和血量,都已经过严密精确的计算再设置出来,一定是能补到的,只不过宿主的方法不对。”系统告诉他。
“呃......”
宁远想了想,又重新作出尝试。
在普攻的同时,大概估算小兵由于日炎灼烧造成的血量变化数值,衔接穿插Q、W和E技能......
一次不行后,再重新更换释放技能的顺序,进行各种排列组合......
就这样,经过反复的研究尝试,终于摸索出了正确的姿势,将小兵全部补掉。
“......真是地狱难度模式啊!”
宁远苦笑了一下:“有必要训练到这种程度吗?”
“这是宿主必须要做到的。”系统的冰冷的声音传来,“游戏里的每一个细节,宿主都要做到精益求精,任何一点纰漏都不能有。”