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第十二章 打不过人机是什么水平?(2 / 3)

“彳亍口巴。”

......

大概练习了两个小时左右,终于结束了。

【任务完成,正在结算......】

【补刀精通+2】

接着,脑海里的画面弹出一个面板,上面显示着他自身的各种属性。

有意识、反应、计算能力、补刀、心态、专注度、英雄熟练度等等等等。

“等一下,等一下,不对啊......我这初始属性也太低了吧?”

每个属性的峰值是一百,然而宁远大致看了一下,居然没有一项是超过50的!

全部没过半?自己水平Low到这份上了?

最离谱的,是“心态”这一块。

“系统,我想问一下子......‘-8’是怎么回事儿?”

宁远一拍桌子咆哮道:“这他娘还能有负值啊?”

“如果宿主拍这一下没把手拍痛,那应该就是‘0’了。”

“......”

行,算你狠!

接着宁远又选择打开‘英雄熟练度’看了一下,里面同样惨不忍睹。

玩得少的英雄的数值低得发指,二三十左右,平常玩得多的也基本不会超过50。

“别的我就不说了。”宁远指出,“但诺手和武器我怎么会这么低?根本不可能好吗!”

虽说不比那些只玩某个英雄的“绝活哥”,但这俩英雄他少说也玩了有上千盘。

自认为对其的掌握度很难再有上升的空间,无论是理解还是操作都已达到顶级,至少来个八九十的熟练度肯定不为过。

结果,一个60,一个64......

不可能,绝对不可能!

一定是系统计算出错了!

爷不服!

“既然如此。”系统冷冰冰地说,“那好,请宿主自己来亲身体验一下。”

“怎么个体验法?”

“很简单,跟人机对战几把。”

“哈?”

宁远甚至怀疑自己听错了。

这系统......是拿他当二笔呢?

到他这个程度的水平,还能存在打不过人机的情况?

“请宿主重置训练模式,点击‘人机对战’选项。”

照着系统说得操作,宁远点开后,发现跟补刀训练有点类似,能够在这个特殊的界面里设置各种对线SOLO的模拟场景。

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